複数職で共有できる強い装備がじゃんじゃん出てきて、職装備の存在感が薄れている中で、影響力の大きい取引不可の職装備(武器、頭)が精錬値を他職の装備に引き継げるのだとしたら、職選択の自由度は増していいのかもしれないね?特に、頑張って装備育てていた人にとっては
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