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しまったー、売るもの、間違えて一桁安く売っちゃった; 160Mで買ったものが22Mになった;

AS葱の装備替えたいなーという雑記。 

現在。
靴:ホロウアグレッサー(英雄の凱歌を目的)
下段:マジェスティックフォックス(セット効果でASチェーンライトニング)
中段:プレミアムメロンヘッドフォン(ステUPなど)
アクセ:フォースコンデンサー(Mdef無視目的)ー>森羅万象の指輪が欲しいけど、Mdef無視も必要になってハードル高い。

替えたい案。
靴:ヴェスティギアサーベラス(Mdef無視目的)
下段:古びた迷彩スカーフ(持ってる。やっぱり移動速度増加が欲しい)
中段:ライトニングサベージ(エンチャントでASチェーンライトニング)
アクセ:森羅万象の指輪(エンチャント無しでも十分になる)

語りとはズレるかも。今や入手優先度は高いと言われる、聖鎧、毒鎧、聖肩、念肩。 


ミミミのキャラでクエストクリアすると貰えるというのは、始めたばかりの人が検索してすぐ出てくるようなところに意外と書いてない気がする。

・祈りの方向クエスト(Lv200から)クリアで、グレイウルフ装備(聖鎧、念肩)
・説話の地クエスト(Lv220から)クリアで、雪花装備(毒鎧、聖肩)

もっとも、これらを貰えるのを待たずに自分で用意するほうがいいところも多い。
・聖鎧ではなくアンフロ聖鎧が必要になるところがある。水上植物園など。
・聖肩をもらうために説話の地クエストを進めるのに、聖肩が欲しいところがある。
・雪花装備はLv220から装備可能。毒鎧はLv200から欲しいところがある。灰色狼の村近辺や、廃棄実験体遊技場ルドゥス4階など。

装備語り。毒鎧を何で作るかについて。 


今や必須となってる毒鎧を何で作るかと考えた時、用心棒のスーツなどのロックリッジ鎧で作ると、Lv220からのイスガルドのための有用な装備を比較的安く出来ると思うんですが、どうでしょうか。

・イスガルドあたりから必須になる、毒鎧+聖肩、毒鎧+念肩。
・念肩や聖肩、まず挙がると思うのは、オートマティックウィングによる75%耐性。(またはグレイウルフ肩の念74%耐性)
・行けるようになったときに感じたのは、75%耐性でも結構痛い。
・鎧でセイクリッドやグラッジで15%耐性追加して、90%にできる。
・ロックリッジコインを積めば入手可能。(ランダム交換とランダムエンチャント)
・さらにロイヤルマント追加すれば95%耐性とれる。
(盾を持てない職基準。盾持てる職なら、デイヴィッドシールドがあれば話は済む)

プロンテラ軍の軍服で凍結耐性付き(アンフロ)四属性鎧作ったはいいけど、実際使う場面あるのか。 

 
大して調べもしてない、主に体験から思う話。

・アンフロ火鎧:
大浴場メディタディオ、火・水耐性に凍結耐性もあるといい、だろうけど、凍結(強制水属性変更)されても、来るのが火と水攻撃なので、凍結耐性無くてもいい?

・アンフロ水鎧:
魔神殿の対ブリナラネアなど。何となく、水鎧欲しい場所は凍結攻撃も多そうな印象なので、使う場面はそこそこありそう。

・アンフロ風鎧:
昔は必須みたいな扱いで高額だったし(マルクc挿しs風鎧)、悪夢のジターバグなどで欲しい(代用品で何とかすることもできるけど)ので、おそらく今も有用。

・アンフロ地鎧:
どこで使うのか知らないし、見当もつかない。

ro-mastodon.puyo.jp/@arsnow20/

(Twitterに載せた内容をほぼ再掲)

装備語り。プロンテラ軍の軍服。 


四属性鎧は今はs属性鎧がミミミで簡単に手に入るけど、他ので作るのにいいのないかと検索したら、プロンテラ軍の軍服に対応のカード挿すと凍結耐性も付くのでいいと出てきて、壊れない精錬もできるので+6を四属性分作った。有用化はそれぞれ。

どっちかというと鎧そのものより今はカード手に入れるほうが大変な印象。(需要ないのか、露店に全然無いので、買取チャット立てて入手した)
(Twitterに載せた内容をほぼ再掲)

ハイパー精錬用も兼ねて、サマパケ+夏得パッケで+7確定&濃縮エルで+8を夢見たりするけど、また失敗するだろうなーと思ってる。
ハイパー精錬で+7を+8にしようとして既に2回中2回とも失敗したので。

言うだけならタダなので。唐突に、AS葱用に、+8ヴェスティギアサーベラス欲しいなってなった。Mdef100%無視取れると知って。

入手したらしたで、更新するもの多数あるからいろんな意味で簡単ではない。

ハイパー精錬について低レベルプレイヤーから思うことは 

通常のほうで1回1000deg以下のものをいくつか挑戦するくらいかな。
アウェイキングブルームを+7から+8(潜在エンチャント2つ付けられるようにする)とか、デイブレイクスターゲイザーを+9化挑戦とか。

キャンペーン自体は、対象も難易度も運営の匙加減次第だけど、これだけ+10必須みたいな仕様の装備量産しておいて、実質究極精錬という期間限定のギャンブルにつぎ込むくらいしか手段が無かったのが、リアルマネー積めば入手可能にしたという意味では、まあ。

ふと公式見たら、ハイパー精錬キャンペーンとな。これは初なのかな。

ブートキャンプの釣りは、日ごとに変わるのはいいとして、時間の境目がどこなのかわからん。どっかに書いてある?

ブートキャンプのハードヒットを1回、合間にやってみて、うん、これはいいやってなった。レベル上げもマッスルマーチで上げられる分でいいな。
ハードヒットとやら、道筋立てにくいマップが使われてることが余計に煩わしい。

なんかしれっと、セレスティアル装備セット3つ目が追加された?

マッスルマーチで一番鬱陶しいと思うことは、支援物資とNPCが邪魔でクリックできないことだと思う。

装備語り。WH用の武器を比較やシミュレートしてみて、 


自分で表にしてみてようやく理解できることが多いなと思う。

人馬宮はこんなに強いのか、となったのと、セプルクルム・ホノリスは同じくらい強い、やっぱり欲しい。

アドゥルテルフィデスは決して悪くはない。耐性ないけど。
ウィワートゥスフィデスは作るの大変な分強い。
セレスティアルはアドゥルテルフィデスを少し強くしてボス耐性ついたものくらいの認識でいる。

今にして思うと、アリテア装備交換チケットのキャンペーンのときに、財布が厳しかったから武器はアスタロトアックスだけにしてたけど、もう一つ入手してウィワートゥス・フィデス・ネイチャーアックス貰っておけば、最近の後悔した事態も起こらず結果的に財布にもう少し優しいことになっていたかもしれないな。

装備語り。セプルクルム・ホノリス・ハンターボウ。持ってないけど調べたこと。(とりあえず公式ツールの画像つき) 


鷹師関連の装備であることはぼんやりと頭にあったけど、
Lv275のMDなんてレベル面でもおそらく難易度面でも関係ねー、って感覚でいたので全然考慮してなかった。

・武器入手は基本ガチャだけどまだ現実的な範囲で挑戦できそう。(1回、思念体の渇き100個分)
・恒常効果でボス耐性がある。一般耐性もある。
・エンチャントは抽選なら精錬値の条件がない。+10なら確定。
・特別な精錬が用意されている。微力精錬もできる。

露店に素材が出回っている限りは、まだなんとかできそうな気がする。
最近の、ウィワートゥス・フィデスのほうにゼニー突っ込むくらいならこっちにしておくべきだった。

装備語り。ウィワートゥス・フィデス・バリスタ。後悔した。ネガティブな内容。内容。 


キャンペーン入手の専用特別精錬チケットを活用するためという本末転倒なことを考えつつ、大して調べもしないまま、クレッシブボルトに関するエンチャントの装備だったはず、くらいの感覚で、お金をかき集めて作成を試みて、+7のができた。

出来たけど、強いと思うけど、改めて調べてみた結果、手を出したこと自体が間違いだったと思った。

・潜在解放エンチャントは+9から可能。
・微力精錬は可能だけど、相場高いし、おそらく季節イベントのみ入手。
・恒常の特別な精錬は用意されていない。
ー>エンチャント目的なら改良オリや究極精錬が要る。課金必須。
・ボス耐性は、祈りの晩鐘のセット効果。パッケ品等の爆破エンチャントのみ。
ハイパーエンチャント2026の例では確定10000カロリーから。
ー>両手武器には必須のボス耐性得るのに課金や高額ゼニーが要る。

他の装備がある身でこんないろんな意味で財布に優しくないものなら、+9アドゥルテル・フィデス・バリスタにしておくか、四次職パッケ買ってしまうほうがマシだった。

ナイトウォッチのスキル調整はまだ何も試してないけど、 

ハンドガン+手榴弾・サブでガトリングを考える型(ガトリングはまだ実用したことない)でやってて、ミッションボンバードが強化された(実用性は知らない)ことを考えると、スキルポイント足りないからガトリングは切っちゃったほうがいいかな?

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