@signio 言われてみると、片手武器の短剣にはボス耐性あるものって少ないんですね。嫌なら盾持てってことか。両手武器であるカタールの意外な利点。
二刀型からカタール型に変えた気持ちのあれこれ2。ネガティブな内容。
・だったらカタール型にするほうが、接近攻撃のサベージインパクト、3次スキルのローリングカッターと関連するインパクトクレーター、などいろいろあって良さそうとなった。
・サベージインパクトで接近、そこからローリングカッター連発からのインパクトクレーター、と疑似的なコンボ型みたいなこともできるかなーと考えた(実用性?知らない。)
二刀型からカタール型に変えた気持ちのあれこれ。ネガティブな内容。
二刀型は、昔やってたときに、素殴りで高速高威力(R化以降あたり)でザクザクやるのが好きだった。
・今のスキル連打が当たり前の戦い方だと二刀もカタールもあまり変わらない。
・二刀型SXの特徴となるダンシングナイフが、あまり好きじゃなかった。(エフェクト好きじゃない、解除がひと手間、意図せず自動攻撃ってむしろ面倒)
・シャドウスタブはパッとしない、エターナルスラッシュも面倒な割にあんまり。(装備整ってない+シャドウエクシード使えるようになってなかったせい)
・というかパッとしない4次職スキルよりも強化装備つけての2次スキルのメテオアサルト連発してるほうが強いというのになっていて、4次職やる意味ねーなとなんか情けなかった。
(続く)
そういえばマストドンの引用はどんな感じかテスト。
@signio なるほど幽霊枠!
ドラムやってみてあまり好きじゃないことの、暴言、妄言、偏見。さらにネガティブな内容
・矢などの消耗品が無くても通常で遠距離物理攻撃できるのがなんか反則臭い(弓職メインの身からの偏見)
・攻撃スキルの倍率がいきなり高すぎ。
・スキル振りが型ごとにほとんど決まる形になっていて、遊びが少ない。
・攻撃充実させても防御も回復も充分できるのが、いろいろ出来すぎ。
総じて、強くなるべく作られてて、なんか面白くないという感想でした。
ドルイド系のスキルについて思うところや確認あれこれ3。アーススタンプあたり。
アーススタンプなどの地属性範囲指定スキルを覚えておくと、ハイディング等を使われたときに、サイト等使える装備を持ってきてないときの保険に、なら・・・ない?
(とりあえず、保安区域ハードの上級ドライラフレシア相手には、地属性ダメージ通らないので、ならなかった)
ROはかつてはOlrunサーバーにいました。十数年ぶりに気になって、2024年8月くらいから、B鯖にて新たにやってみてます。当時から弓系職が好き。ちまちまやって、ちまちま書き留めてます。