bst>ギルドやパーティ情報をインターサーバに保持して、マップなどのゾーンサーバから定期的にインターサーバに問い合わすも、接続数過多でプロセス死にかけてコネロスしてるな。
サーバプログラムは、元はNT4.0から動いてる化石だが、大きな改良ぜず使い続けてるとするなら、32bit互換でアプリケーション動かしてて、メモリ割当が4GBまでしか確保出来ず詰んでるとかそんな予感。
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