・古城1日1回制限・新エンチャント実装・討伐の経験値UPMD生成による鯖の負荷軽減というのは建て前で、討伐を周回させたいのが根本にあるのかな?新しいコンテンツ実装するからプレイヤーの平均レベル上げておいて、みたいな?
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