トルネジェネのシュミット王戦は、パルスで即死しかねないからノックバック耐性はむしろ取らない方が良いかもしれないなぁ。

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@saya_kisaragi そういえば、昨日ギルメンと炎ギミックの検証してきたんだけど、炎対策の火100(110?)に加えてその後のlov対策の火力落とさずに取れるだけの風耐性取ればそんなに痛くないんでは?って感じでした。なお、パルスは被弾しなかったのか、よくわからなかったけど。

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@adiantum 火は120くらいまで有効とは聞いたので、今のところは115くらいまで取ってて、あと風レジと他取れる所あったかなーと。

パルスは連続でもらうと結構危ないから壁の人はSWなりでの防御が要りそう。
ソロで抱えるならHPを確保するかかなぁ。

@saya_kisaragi 昨日修羅で火115で行ったら火ダメは1、lovっぽいのが8kとか?
火95で風20で行ったら火ダメ5k?lovっぽいのも7k?とかでしたん。
イルシ肩に火風2ずつ、聖鎧、火風エクセ盾にフルーツボムスパイダーかタラフロ、ノクバとらず(パルス対策)で修羅ソロしてみようかと思う所見でしたよー

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