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スウィーティで近寄られる前に殺がようやく安定してきたかなぁという連を録ってみた。なお割とあと1歩が危なかったry 

中途半端な火力のエイムドしててアロストじゃないのは、一気に削ると最初から広範囲のギミック始まって逃げる時間が入る=結局エイムドしても倒す時間ほぼ変わらない&逃げた分スキッドふませられない事故が増えるから。逃げずに倒し切る火力はないし。大鷲豪傑出れば別だが大体単体相手には発動しにくいしな……w

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