「時間をかけないと強くなれなかった」ゲームに、「時間をかけなくても強くなれる」選択肢が増えたと思ってる < bst
@Tyranno どっかのフィギュアスケート選手が、課金は逃げではなく強くなるための手段だ、とかいってましたしねー。
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@Tyranno どっかのフィギュアスケート選手が、課金は逃げではなく強くなるための手段だ、とかいってましたしねー。