一つの画面内にいるキャラの数が負荷につながる、という話をどこかで聞いた気がする。そういう意味では、プロとかに比べれば通路の狭い伊豆は露店が分散、キャラも分散して結果的に軽くなりやすいから選択されたのかもしれない。
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