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ようやく回線直って新MDの情報集めたけど相変わらず職業差別が酷すぎてつらい。

もうGvもPTもソロも珍が他職より秀でた点がほぼ無くてツライ。

なんなんこれ。

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@Sashimi 狩り面はしんどそう
でも他職と比較しなきゃ十分過ぎるほど強いからまぁ
GvはCI一択感強いけどSOTのチンさんは非CIだけど凄く機能的で感心したよ

@sebo

一応Gvは砂漠の暗殺者使った忘却MA型で味方の火力に繋げる妨害は出来てるんで、まだマシと言えばマシなんですが…前回は配置の方針で妨害に行きませんでしたけど。

戦力の最大化で考えたら
珍なんか辞めて猫か星帝ってなるんで
結局珍要らんなって。

@Sashimi 対戦機会あったらSOTのチンさんはマジに観察するといいですよー
あの運用は他所じゃ見た事ないし、あ~これはかなり嫌だなって感じ

@sebo

次回対戦出来た時はしっかりリプレイ撮ってガン見してみようと思います。

@Sashimi んー、今回のmdはちょっと活躍難しそうですもんねぇ、、

@panchavati

回廊もそうですが、多人数前提コンテンツではあからさまに不要な職でツライ。
ぶっちゃけ枠埋まっちゃうから入れたくないまであるのが尚更つらい。

@Sashimi @panchavati
うちはどんな職も断らない方針だけど それでもその人が育ててる一番のお気に入りを何とか
メンツに入れる方向で考えてるかなぁ・・・
今回のって回避珍さんで壁無理なのかなぁ?
修羅でも死ぬんだから 火力打ち込むまで引き離してくれるなら問わないって考え方してる・・・w

@miyoku3 @panchavati

ペースを問わないーとかなら別にそれでも良いとは思うのですが
自分も含めて出来る限りの最大効果&最大運用を目指すのでやっぱり要らないんですねぇ…

同じ理由で、回避での引き剥がしを行うなら珍よりRKでやるべき。ってなってしまう次第でござる。
RKなら引き剥がし+ルーン撒けるんで…

チキショー!

@Sashimi
今の運営に不満があるとしたら
グローザぐらいからそうだけど近接が殴れるボスの仕組みしてない点かな。
最近はそれどころかエンドコンテツの雑魚MOBすらできないレベルにされてる事。

@samebun254

もはや遠距離有利じゃあなくて
どこもかしこも遠距離前提過ぎて近接物理がツラすぎるのホントなんとかして。

@Sashimi
職格差が大きいと辛いのはわかる。せめて「これだけなら絶対に他職に負けない」っていうのがあればいいのに。
珍さんはソロ職だと思わなくもないけど、他職もソロ性能あってPTもできる、だとちょっとしんどくなっちゃいますよねぇ。。

@lipliple

そのソロ性能も、今となっては他の遠距離・広範囲職の方が攻略範囲が広い上に
ETの様な長期戦も他職の方が早いでござる。

唯一勝ってる点が有るとすれば、回廊のグロおじ周回がトップレベルで早いくらいですねぇ。

@Sashimi
物理でツヨーザの冒頭飛ばしができる火力が出せるのは珍さんの利点かな?やっぱり珍さんちゅよ。

順番に強化はされるんだろうけど、一部の職だけに強化が偏って修羅とか珍とか全然強化こねーじゃん!っていう感じがする。修羅は本当にようやくだった。珍さんも早くニコッってできる強化が来るといいですよね :ro_hananokanzasi:

@lipliple

①火力を維持できる専用盾
 もしくは盾に匹敵する防御力を持った武器
②遠距離広範囲火力
 もしくは近距離広範囲火力

この2つがこないと最早どうにもっすねぇ。
そして装備でスキルの使用と範囲は変えられないので未来は無いです😔

@Sashimi苦労して185になったのにこれだよ
珍でオーラになってこんなMD見たくなかった

@kurosiromotinn

自分自身がどうこうじゃあなくて
最早ROに珍という職が全く必要無い
ってのが堪らなくキツイっす。

@Sashimi 現状Fleeで完封するようなデザインが無いんで
高Flee職は辛い時期
やはり盾を両手に持って耐性100超えしないといかんな!

@sourei0318
FF3のバイキングを見習ってドヤ顔ダブルシールド実装してどうぞ🙄

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