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乱戦のYEは、相手の猫パワーに対して更に強い猫パワーをぶつけるゲームでした。

マッチングは対応職をきっちり用意できる分、そこまでなのかもですが職が揃いきらない乱戦だとやっぱ影響かなりでかそうです。

23人の勢力で2G 相手に逆凸猫を中心に善戦出来てしまう程の影響力はやはりどうかと思う。

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@Sashimi
乱戦においては、猫使いたい人は使ってというスタンスかな。自分は。

ゲームにならないわけじゃないけど、無視出来ない影響力でしたね。

@benibuta
たまたま、以前猫使ってた人が多かったので一気に猫が増えたって感じでした。

ラインでCI待機ていましたが
相手の数が同じでも、ラインに到達する相手が以前の2割くらいでした。
それくらい荒らし猫の影響力がでかかったです。

割と自由が効くから乱戦好きなのですが、以降は職縛りとか出てくるGもありそうな気がします。

@Sashimi
みんな積極的に職乗り換えてまではドラムやりたいって感じじゃないですね。今のところは。

@benibuta
そうですよねぇ。
ぼくも珍から他に変えろって言われたら絶対イヤです。

@Sashimi
個人的にはドラムに一方的に蹂躙されるのも覚悟してたので、思ったよりかは実害少なかったと捉えてます。

@benibuta
思ってたよりは数が少なかったってのはありますねぇ。

今更ながら冷静に考えて
仮にねこが今後増えるとしても、装備の敷居も高いのでそんな爆発的に増殖する物でもないって気付きました。おハズカシイ…。

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