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精霊がもっともっと頑丈になって時間いっぱい生き残ります!!!
ぐらいになったら変わるかもしれない 今は簡単に消し飛ぶから……

属性レベル1相手に弱点属性をわざわざバスター準備して撃つぐらいならストリーム打ったほうが早くね?という実際の使用感

バスター打っとけ論、実際EM使ったらそんな悠長な場面が用意されてないので、多分実際はコンフラランドスワンプあたり狩り場に合わせて連打してストリーム連打しとけだと思うんだよな

ガワが変わってるだけでやってること一緒やん!になってるのがイスガルドから顕著なんですよね

敵です 毒沼を置きます ピカピカ光ります 地面を揺らします

雑魚もすでに個性がなくなっているな……

ピタヤは最短攻略(与える材料は全部1番目、アオレチューラー採取)でOK

超越とか実装されても正直今の仕様じゃあねぇ……
そろそろエルニウムを合成して濃縮エルニウムにしてそれをまた合成して改良エルニウムとかにできるようにしておくれ

一番揃えられないのは仲間
友達料払わなきゃ

よほど信用されてないのか、ちょっとROの課金にカード使うだけで速攻自動不正検知機能が働きまくるんだよね

制限解除→即自動検知は笑う

両手は片手より倍の手を使ってるんだからダメージは2倍で武器のエンチャントも2倍つかなきゃ辻褄が合わない

ホークⅠセットのセレリングにうっかりスロットつけちゃったので意図せずパワーアップの扉を開いてしまった

しめしめ ラッキー

魂こめてゲーム作っていらっしゃるんですから
まぁ腐っても鯛理論で、魂の質については言及してないしなガハハ

回廊でバッチリ稼げたし一段落だ
さて金策周回するか

むしろ95でも普通にしんどいダメージ出してくるような某クマムシとかでてきている分悪化してるとは言えるかも

耐性95になったところで100だった頃と何か変わったかって言われると何も変わってない 取れてなきゃ即死するだけのバ火力しかいないし

完全回避は明らかに違いが当然だけどでてるけれどさ……

浮き橋クイズは一発突破したけど、それでも600点には届かないなー

収入的には結構なお小遣いなのでOKです

鐘楼の部品は説明にあるように売れるのでご安心下さい

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