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超越人馬弓できちゃった。
これからゆっくりコツコツ叩いていくか……。

お楽しみ袋からデモニッシュ盾でてきた。出るんだなー

今週もお楽しみ袋を開けまくってやるぜぇ

妨害アイテムの出現率が明らかに高く設定されてるけど使ったところで誰も得しないんですよガンちゃん……。 

ただでさえクリック移動がクソ雑魚のゲームで座標ズレを誘発させるゴミを寄越してくれるな――。

Oでマーチばっかやってレベル限界まで上げましたが、極稀にブラックホールが飛んできたりなんか爆弾ポリンおるな、程度なのでそんなに気にする必要はなかったですね。

人がめっちゃ多いサーバーだと状況も変わって来るでしょうが、過疎鯖だったら妨害されまくって順位落ちた、NPCに負けた、みたいなのはまずないかな……。

鎧でCriを更に盛れたしアクセをコボルドからハイドラランサーに変更して気休め程度のスペルブレイカー要因にもしておこう。

これでひとまずオッケーかな。
おやすみ!

不死鎧でとっちゃえばいいのか。
また動かすときに備えてサクッとスナイピングスーツで作っておこう。

次回からはまたリンカーに戻ります。

火力は死ぬと復帰までの間ダメージが出せないがリンカーならとりあえず魂かけとけば魂だけはその人に残るから復帰中も仕事できていると言えるからな!

夜マトお疲れ様でした~。

石化対策をスナイパーでも取らないとやっぱリンカーのほうが動きやすくていい、という結論になりました。

盾で取れないからなぁ……。

バガラズも便利ーって話は聞くのでその3種の効果だけはDK持ってない私も覚えました。

あとは……わからん……。

ファロスでご一緒させていただいてるDKさんたちは、基本的に動くものみなブレスした、で破壊の限りを尽くして最後のタオ戦でリフレッシュ、ラクスアニマ使うことがある……ぐらい……か?

今日の夜マトはスナイパーで参加してみよっと

マーチで上げられる限界までレベル上げたらリベリオンのお偉方のセリフが変わってた。

(細かく見たわけではないけど)

230/45になったので育成はおしまい。
お楽しみ袋開けるのが楽しいのでマーチは続行!

ジラント戦は入って1秒で死ぬが多発してたのでその1秒の間に一人支援をかけて死んでたり、うまく生き延びて端っこにいけたら支援したりしてました。いつもの。

ウィンドサイン、WH限定で弓で素撃ちすると一定確率でAP1回復とかしょっぱいのに最大レベルまで上げても50%の確率でしか回復しないしなーぜーかレベル上げると持続時間は減っていくしでまるでいいところが見いだせない。

取ったけど。他に取るもんないから。

歯ごたえが戻ってきて大変だけどやっぱ楽しい!という結果に帰結しそうなので明日のマトが楽しみ。

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