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せっかくの狸CはLv3で巻き上げられてしまいました・・・

精錬では改良濃縮併せて未知集中が9になったのですが・・・エンチャが・・・エンチャが・・・。

すごろくLv3滑り込みセーフでした。Lv3はクエスト受け忘れ等ありましたがLV2よりはスムーズにいきました。

pool連合ではマッチング戦に参加して頂けるメンバーを10名程募集しております。
気軽にDM、もしくはこちらのDiscordチャンネルにてご相談下さいませ。
宜しくお願い致します!

discord.gg/3W6z3zES

YEマッチングに参加しているTrigger of Twisterでは現在若干名のメンバー募集をしております。
ROやる気ある方歓迎。

興味がある方はDMかDISCORD募集用サーバーへよろしくお願いします。

discord.gg/5EjYZUqXdb

Connectionでは一緒にマッチング戦に参加していただける方を募集中です!
やる気重視!職不問!
10名ほどの募集となります!
募集用Discordチャンネルの方でお気軽にご相談ください!
discord.gg/fak96rpG

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GvはGW終わって勢力が戻ってきてさくらサポートさんのN共通を攻めでした。
いつもと比べるといい感じに押せて守護、3バリと破壊できてER内で多少もたつくも割って防衛に。
3バリ前兄階段でライン敷いて少し危ない場面あったものの概ね安定して守れてた気がする。

ポイントボーナスとか終わってしまうけど早く次のイベントして人が離れないようにしてほしい。

Frozen Rayでは一緒にYEマッチング戦に参加していただける方を10名ほど募集しています。それ以上は応相談で。
やる気あればどの職でも歓迎です。

興味のある方はDMか下記のディスコ鯖までお願いします。
まずはお話から。

discord.gg/p5sZ37CPCu

個人的な面での振り返りですが・・・ 

個人的に特筆すべき死因は、EDと天羅だったと思います。

天羅は、もしかするとマスターのテンラかもしれません。

こちらが防衛時、普段とはちょっと自分は違う役割を兼任していたのですが、タイミングが難しく、また自分のバフ状態を見落としがちだったので、まだまだ課題が多そうでした。

普段これやってる人すごいですね(詳細は伏せますが)・・・
と思いつつ今日もお疲れさまでした。

本日もGvYEお疲れ様でした。 

本日の対戦相手はpoolさんで、F共通砦攻めスタートでした。
(poolさんマスターは今後替わるのか、今回きりなのかは不明です。)

第一バリケードを落とした後は、第三バリケード前で陣地を構築しようとしており、そのまま強襲からエンペになだれ込み、右側のEMCから落とすことに成功しました。

防衛ターンでは、いつもの戦術の見直しをしつつ押上げ、第一バリケードでの戦いとなりました。

壁越しの位置ずれに悩まされつつでしたが、大きく崩れることはなく守り切ることに成功しました。

来週もこの調子で頑張りたいと思います。poolさん対戦ありがとうございました。

【本日もGvYEメンバー募集です】
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質問だけでも大丈夫ですのでお気軽にお問い合わせください!

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個人的な面での振り返りですが・・・ 

今週特筆するところは、天羅、蹴りもそうですが、個人的にはパンションがどうにもならなかったのがつらいところでした。

自分の装備ではちょっと対応しきれないところがあり、ここは将来対応したいところです・・・(今は逆立ちしても無理そうです)

なお例のごとく葱にも苦しめられ、/(^o^)\モウカンベンシテ・・・ 
という感じでした。

ただ自分は、まだ優しくしてもらっているほうで、多分もう一人のほうが、もっとエライ目にあっていると思います・・・。

来週はもうちょっと楽になるといいなということでお疲れさまでした!

本日もGvYEお疲れ様でした。 

本日の対戦相手は狐さんで、なんと三連戦となりました。

場所はN共通砦で、防衛スタートでした。

いつもの場所で守りますが、第一波の露払いは抑えるもののその後の撃ち合いで負け、そのまま一気に押されます。

ERも同じような手順で押し込まれてしまいました。

攻守交代後は会談での攻防中に、3バリを突破組がうまく割ったもののそのまま押し切られ、さらに上手く守護石を復活されてしまい、守護石からさらに押しあげられてしまいます。

結局クランクからその外まで押し切られてしまい、クランクのとりかかりのところが主戦場となってしまいました。

こちらは、残念ながら、防衛時同様決定打に欠くところもありタイムアップとなってしまいました。

GW中、仕方ないところも多々ありますが見直せるところは見直して次につなげていきましょうということで、狐さん対戦ありがとうございました。

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第9回のRJSについて 

ちょっと時間が空いてしまいましたが、連休中のうちにつらつらと書き留めておきたいと思います。

まずは戦略面(人数や職構成)から

今回は初の4次職参加回(特殊職は据え置き)ということでルール的には変則回で、参加者も特殊職が置いて行かれた感があり各同盟担当職種や参加人数などに大きな影響が出た回だったと思います。

うちも例に違わず、普段から出席率の高いところでしたが、56人MAXの状態で常に運用することはできなかったと思います。

職構成は、どこもSX(うちはこう呼んでいます。)やインク(聖帝がスライドしている場合も)が増えた感じでしょうか。
自分が担当しているWHについては、どこも今までやってる方がそのままスライドしているような感じがありました。(アンリミ使えるようになったとはいえ、激増にはならなかった気がします。)

なお、比較的後方配置の支援職については個人的に実感、見た情報を基にすることができないので省略させていただきます。

新バフスキルはとても強力なのですがどこから(どうやって)捻出・運用するのか・・・というのに苦労されているようです。

続きます。

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個人的な面での振り返りですが・・・ 

主な死因ですが・・・
いやもう数百kの攻撃がポンポン飛んでくる某方の攻撃につきます。あと天羅の重ね掛けはどうしようもならないですね。

あとは、変わらず葱の人が突入前後にかく乱してくるのが厄介で、アンブッシュしようとしてもきっちりマンホールに落としてくるのがどうしようもなかったです。

先週の百倍返しみたいな感じでやられてしまいましたが、この辺を乗り越えるところが上位への関門ような気がするので頑張りたいところです・・・。

ということでお疲れさまでした!

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