第9回のRJSについて
ちょっと時間が空いてしまいましたが、連休中のうちにつらつらと書き留めておきたいと思います。
まずは戦略面(人数や職構成)から
今回は初の4次職参加回(特殊職は据え置き)ということでルール的には変則回で、参加者も特殊職が置いて行かれた感があり各同盟担当職種や参加人数などに大きな影響が出た回だったと思います。
うちも例に違わず、普段から出席率の高いところでしたが、56人MAXの状態で常に運用することはできなかったと思います。
職構成は、どこもSX(うちはこう呼んでいます。)やインク(聖帝がスライドしている場合も)が増えた感じでしょうか。
自分が担当しているWHについては、どこも今までやってる方がそのままスライドしているような感じがありました。(アンリミ使えるようになったとはいえ、激増にはならなかった気がします。)
なお、比較的後方配置の支援職については個人的に実感、見た情報を基にすることができないので省略させていただきます。
新バフスキルはとても強力なのですがどこから(どうやって)捻出・運用するのか・・・というのに苦労されているようです。
続きます。
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RJS後の第一戦目、狐さんとの戦いで攻めスタートでしたが、相手は放棄し、防衛陣地を張ったところで相手が攻め始めました。
マスター不在というのは関係ないぐらいに奇麗に突破され、押し返しきれずにあっという間に陥落します。
被害担当の悲痛な叫びが木霊していました。
速攻で落ちた後、マスター代行が登場ということで放棄したのか、再び割り直しをかけて防衛陣地を敷きますが、右下、右上と制圧されて、前回同様にあまり時間は持たずに落ちました。
攻めターンですが、先週の攻守を逆にした感じになりますが、とにかく痛い火力が飛んできて
ままならない感じでした。
見た感じそうたくさんは来ていないのですがとにかく痛くて自分はお手上げでした。
早いうちに1バリ戦まで押し上げられタイムアップとなりました。
きれいに、つぶすべきところをつぶしてきたという感じで、仮に人数が居ても支えきれなかったのではと思った回でした。
改善点は、これでもかというぐらいわかりやすく明確になったので次回に生かせるとよいですね。
ということで狐さん対戦ありがとうございました!
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本日もGvYEお疲れ様でした。
ということで個人的な面での振り返りです。
最終戦お疲れさまでした。
今回も相当数死んだのですが、主な死因は、天羅、サイキック、DDあたりでしょうか。(ほかにも死んでいるのですが数が多かったです。)
特に天羅はVCで連携とってるのか重ねてくることが多く重なったらベース送りは覚悟しないといけないところでした。
また死ななかったものの相変わらずネギに同僚ともに苦しめられ特に前半きつかったのはこれによるものでした。
後半は防衛シーケンスが流れ始めて、たぶんそれどころじゃなくなったんだろうなというのもあるのですが、比較的こちらから先制できたと思います。
(一方で撃たせっぱなしということはなく、即退場もらいました・・・。)
毎回勝率5割だったところをついに勝ち越しできたのは、大きな前進だと思います。
次回も引き続きこの調子を続けられるとよいと思いますということでお疲れさまでした。(なおそろそろ装備更新が追い付かなく・・・)
本日もGvYEお疲れ様でした。
本日の対戦相手は、狐さんでF共通砦防衛スタートでした。
例のごとく、第1バリケードで防衛陣地を張って迎え撃ちますが、突破過多で5分かからずに割られてしまいます。
ERに引きこもってからは、前半はなかなか防衛が安定せず、崩されては戻すの繰り返しでした。
途中、ERで立て続けにEMCをもらい右上まで攻め込まれますが、こちらは首の皮一枚でもって振り出しに戻すことに成功します。
その後はようやく防衛のシーケンスがうまく回り始め時間を稼ぐことに成功しそのままタイムアップになりました。
最終戦、疲労感がすさまじいものでした・・・が、なんとか勝つことができました。
シーズン通しての感想はまた改めて書きたいと思います。
狐さん対戦ありがとうございました。
Alvitrゲフェンの住人。砲兵というより事務員。