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究極の
 追い込み調整
  (14日)0時まで…

後少し課金してたら、一口だったのに…という後悔の無きようお気をつけて…残り24時間切りました…

個人的な面での振り返りですが・・・ 

一番の死因は死霊でしょうか。

微速前進しているときに、ふっと視野に入って吹っ飛ぶことが良くありました。

防衛時は、ここぞというところをカーソル合わせて連打しているのですが、失敗してするするっと前に出たところをぼっこぼこに撃たれて退場ろいうところがあったので改善したいと思います・・・。
(大体そうやってるときに限って懐に忍び込まれて逃げ遅れ、吹っ飛ぶことが多々あります。)

ということでお疲れ様でした。

本日もGvYEお疲れ様でした。 

今日の対戦相手はpoolさんでN共通砦での攻めスタートでした。

相手は守護石付近の階段で布陣しており、下段から押し上げ切って割ることに成功します。

次の交戦エリアは3バリ前の階段地帯ですがここも順当に押し切り、ER戦も上手く攻撃が刺さったのか(自分は早々に退場していました)ER内でEMCを決めることができました。その後は、そのまま割ることに成功します。

防衛に移り、いつものようにERに立て籠もります。
出たり入ったりを繰り返し、抑えきることに成功しタイムアップとなりました。

自分は何事かというぐらい、いきなり死ぬことが多々あったのですが無事勝てました。

この勢いをを保てれば・・・良いのですが。
poolさん対戦ありがとうございました!

乱戦、小規模で活動している乙女園と申します。
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@orangenoel 対戦ありがとうございました!ただでさえきついのに更にきつくなってどうしたものかという感じです…

個人的な面での振り返りですが・・・ 

主な死因は立ち位置もありますがテンラ、Tストライクあたりが多かった気がします。
逆凸の機先を制しないと駆除できてもそれなりに出血するところがきついですね・・・。

ということで今日もお疲れ様でした!

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本日もGvYEお疲れ様でした。 

本日の対戦相手は、コネさんでF共通砦攻めスタートでした。

結果は第一バリケードを突破することができず完敗でした。

逆凸を叩いて中入って血路を切り開いてもすぐに埋められてしまい残念ながら上手く防がれてしまいました。

今まではコネさんはうちより数が少ないイメージがあったのですが狐さんで見かけたユニットが相当数居たので一層、壁が厚くなったような感がします。

一山超えたらその先にまた山が現れる感じですがめげずに頑張っていきたいと思います。。。。

ということでコネさん対戦ありがとうございました。

ぶつ森さん対戦よろしくお願いします!

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続いて個人的な面での振り返りですが・・・ 

主な死因は何時もと変わってアロスト、聖帝の蹴りが多かったような気がします。

お互いかなりの量のアロストのエフェクトが降り注ぐ中での戦いでした。

ちなみに死亡原因は変われど葱の妨害は変わらずで、アクセ脱がされまくりで泣いていました。
葱に泣かされる日々が続きますがくじけないようにしたいと思います・・・。

ということでお疲れ様でした!

今週もGvYEお疲れ様でした。 

今日の対戦相手は、先週に引き続き狐さんですが、攻守を入れ替えてこちらが防衛スタートでした。

例のごとく水場に陣地を構えての戦いでしたが、初期はじりじり押し上げられ水場を制圧されますが、何度かの押し引きの後水場の防衛まで押し返すことができました。

今種は色々あってうちは定員割れをしていたのですが、それ以上に狐さんのほうが人数が少なかったような気がします。

今回は上手く守護石で抑えることができましたが、いろいろ見直す点はあるので直していきたいと思います・・・。

ということで狐さん対戦ありがとうございました!

1/28 vsぷーるさんち

攻めスタート陥落させて守り抜いて勝ちました。
対戦ありがとうございます。

今日は相手マスターにゆる~く絡んでいってぼっこぼこに殴られながら挨拶してたり、落とし穴に落ちてたりな感じでした。
@ソロで守護修理しにいったら妨害してた5-6名くらい?から接待拷問されました...カナシイ

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個人的な面での振り返りですが・・・ 

主な死因はやっぱりメカの攻撃でしょうか。
続いて猫、という気がします。

相手側も火力の色を色々当ててくるので中々対応が難しいところです・・・。
それにしても、相手によって葱の立ち回りが全然違うのは面白いところですよね・・・今回はアクセ脱がされまくりました。

ということでお疲れ様でした!

本日もGvYEお疲れ様でした! 

今週の対戦相手は、狐さんでN共通砦攻めスタートでした。

今年初の狐さんとの対戦ですが残念ながら攻めきれませんでした。
相手は1守護石側はクランクの奥で布陣しておりこちらは5分弱で突破できたものの3バリ前の階段でブレーキがかかり、本格的にERを攻められたのは20分を過ぎるころあたりからでした。
色々試行錯誤の結果、中でEMCを一度決めるも後が続かずタイムアップとなってしまいました。
新仕様になって色々課題がまた出てきましたので一個ずつ潰していくような形になりそうです。

ということで狐さん対戦ありがとうございました!

個人的な面での振り返りですが・・・ 

相変わらず何が飛んできても死ぬ環境は変わらないのですが、前に出てくる戦力(火力)が多様で穴を埋めるのが終始ムリゲーな感じでした。

その中でも自分の立ち位置的には、アムキャンで殺されることが多く、次いで蹴り、天羅?でしょうか。ほかにも色々殺されているのですがしょっちゅうやられたのはという感じです。

とくに最大射程で撃っていたら即反撃が飛んでくるのには閉口しました。

攻めというのもありますが、ハードさは、やっぱりこうだよねという感じでまだ壁は高いところです・・・。

ということでお疲れ様でした!

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