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そもそもヘルの権能いらん。
どんなシチュエーションでもヘルあって楽しいと思ったことないし(ペインもな!)。
どれだけクリアしにくくするかじゃなくてどうしたらゲームが面白くなるかという気持ちで難易度調整して欲しいです。

むしろ問題にして欲しい>ブースト
どこぞのサッカー選手の「何が行けなかったのか、次までに考えておいて下さい」ではないけれど

ETA行く人少なすぎて内部で問題になる説

今は同人即売会に向けて詰めの段階に入ってるからROをまともに出来ないけど、落ち着いたら上忍でらとりおった事の検証しようかなあ
上忍=ランカスリケンの情報しか無いから、ジツやら爆裂苦無の事も触れたい。

ガンちゃんが1開催でクリアされたら悔しいじゃないですかを地でいきはじめたけど

蜃気楼はマジでまったりと金糞だらけだから
それやると攻略組が諦めて真面目に詰むからやめとけよ?(フラグ

一般装備でも反射で軽々死ぬ程度にダメージ増えてるんだからマジで考えろよ?(フラグ

フリじゃないからな???

これは是非とも見てみたい。DQ8の「追憶の回廊」よろしく、スタッフもクリアできない難易度設定だとしたら、とんでもないお笑い草だしね>ブースト

運営チームでみなごろしに挑んで倒すまで帰社できません企画して欲しいですね。あ、もちろん挑戦は1日1アカウント1回なので。

ROには超難易度コンテンツとか求めてないんだよなぁ。ガチ廃装備なら2~3人、ほぼ+9装備なら5~6人、全身+7装備なら10~12人。これくらいでクリアできるコンテンツにしてほしい

手持ち装備であれば、朧で怒りのICETITANを朔風確3にもってけたりするのね
爆裂苦無が絶対命中かつDef無視だし、こっち+術にシフトも面白そうだ

ポリンクッション欲しい。枕元に置きたい>ブースト

250Pは数あるIDのデイリーでも一番嫌な分類だわ
キノコの数が少ないし、胞子のドロップ率もそんなに良くなさそうだし

ひとまず、運営には要望送り込んだ。
いろんな事情があるにせよ、ユーザビリティの低下は看過できないよ

他システムでの事を取り入れようにも、自分のシステムとの差異を比較してからだよね……>ブースト

ガンちゃんはFF14をなんちゃってしたかったんだろうけど

ヘイト管理もないし
ちょっとしたことで位置ずれ発生
そもそも開催2週間1日1回でボスにたどり着けるのも一部のPT
で何をさせようというのか。

コルコアヘッドホン、ヘヴンリーがある人はそっちでディレイカットを設けるのもアリかなぁ?
火力はヘッドホンの方が高くなるんだけど、ネジにしてまでSEするか? となるので

既に零した牛乳を嘆いても
何にもならないけど
1アカ1キャラ制限復帰不能とか
どんな判断してんだ的な
お怒りのお手紙は送らないと
次回以降もこれでいいとか
思い込んじゃうから皆も送ろう

超火力を出せない勢から見て 

バリカタの与ダメ1/5も大概頭が可笑しいと思ったけど、皆殺しの与ダメ1/20は、流石にバカを通り越した何かかな? と思ってしまった……

とにもかくにも、夜勤が明けたら運営には色々と物申そう。ここのローカルTLやディスコを眺めて情報収集してるけど、「またか」という感想しか抱けない……

1垢1回のみが駄目規制であると声を上げていきましょう
特定の鯖だけに限っては有効かもしれませんが、その鯖でも悲劇に会った人はいると思います
出来れば5回、せめて3回だけでも1垢で出来るようにしてくださいと
前回は再入場可能だったので誤魔化された人も多いと思いますが、この先考えたらそういう事なんです

MD絡みは運営に凸る事を前提として、これ一体何だ?
不思議な石片と違うみたいだけど

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