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究極をそろそろ控えているけれど 

欲しいものが欲しいものだけに、全部枠売りで現金化した方が賢いと判断。

(1)+9アンソニ(vsスウィーティー用) 1G前後
(2)KBキャンセル大聖堂ファランクス(ABで使ったりRGで使ったり) 1.5G前後か?
(3)+8パナギア(AB強化用) 600mくらい? 出物がないので判断が付きづらい

このあたりか。

保安区域は道中も実質ノーダメージ突破出来るなあ……(ジェネシスRG並感)
カッパ戦は耐性のせいで真っ正面から行けないから、2PCで抱えさせてそれを庇う形になるけど

@KII
ECでSPがゴリゴリ減るけど、SP面はどーせ3%頼みになりますしなあ……
+9フェデンは手に入れたけど、アルカナGoSに慣れてしまってなかなか使いこなせていないという……💭

@KII
ヘスペルスを習得する過程で習得するプレスティージを活用すれば、アルカナ正義込みでDef1000くらいは見えますからねえ。

まだ言うほど高いものでもないから、余裕を見て複数用意してみたいものです( ˘ω˘)

@KII
正義挿してDef確保。もう一つはまだ考え中です。安くなってきたからHHMサナレの被ヒール強化か、隠者の能動ヒール&SP自然回復強化か……

そもそも185に行くまでの所要経験値が異常すぎて、レベリングをする気力から破砕しにかかってるのに、何を……とは思う>農園のコンセプト

壁側がサクサクと無詠唱で(敵がノンアクの場合を含め)全タゲ取れないのが悪いのかもしれないけど
そんなの無視して攻撃開始するなら死んでもいいんだよね
MDならデスペナもないしね
BOSSも壁が1発当てる前から攻撃して
タゲ移りで慌てるのも気にしないんだよね
もう壁いらないだろうから後ろにいていいよね?
って気持ちになる最近

バルムントのおっさんは確かに嵩増しとしては大きかった。
恒常的に狩りが出来るGHAとノーグ3Fは人を選びすぎるし、本音を言うと平地で狩りを出来る選択肢をもっと増やしていただきたい。

保安水上が主軸で、殆どがイベント配布の経験値になるんじゃないかと危惧してる>185までのレベリングデザイン

それ、根本的な解決になってないよなぁ……?

丼でメイン装備を売ったり、全ての資産を吐き尽くしてチョコパックを空けてしまう方、それによって爆死引退されてしまう方もちらほら…。
賛否両論あるとは思うけど10枚限定制度は無くして、今後も復刻するから無理はしないでね的な運営さんからのアナウンスは欲しかったなって思いました😓
今しかない感がそういうところまで追い込んでしまっている部分がやっぱりあるのかなって… :ro_butasan:

籤品アクセのエンチャと言えば、派遣隊の指輪があったかな?

他に何かあったかも知れないケド、パッと思いつくのがそれ。

しかしこのパラダイスロスト、潜在解放とか深層の王とかつけられそうで怖い

黄昏シリーズ第三部、完結しました。 

黄昏の楽園 - 終章「全ての路の果てに」
pixiv.net/novel/show.php?id=14
あらすじ:タクト達の戦いが終わりを告げ、新たな路を歩む。
過去からの因縁が消えた今、彼らの未来は、果てなき物となる―

わかる。でも、ログイン出来る時間がろくに取れないから、観光できないんだよなあ……>ブースト

折角観光や設定に良いマップ多いのに行く機会なくなってるのもったいないよなーと思う :ro_sisho:

+8キングスメイル、結局自作出来たので買い取りトゥートは削除しておきます。

@susa
SPは3%材でどーにかする、のが前提にはなってきますが、無条件で全ダメージを最大30%軽減は強いというか便利ですよ。
その分、SP管理が大変になってきますが

@Koyurugi
ABディスコでの通り、ダメな奴はスルーした方が精神衛生上よろしいかと……

@Koyurugi
わかる。しかも外道な奴ばっかりで集める気にも……

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