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地属性かつ人種族…イグ幹にでも行くか?

@uriko3
風の精霊ベントスLv1の防御モードで、一定時間高速移動できますよっと。

オイルのために籤をやってみたら、大自然のドレスが一着手に入った。
……のはいいんだけど、地風特効かつ人動物種&ドラム特効、ぶっ飛ばし&破壊キャンセルねぇ。
深淵のドレスよりぶっ飛んだ効果には見えないんだよねコレ。

籤は改良濃縮が出れば良いかな程度の認識。これすら出なければガァッデェム!! となるワケだが。あとアビダブ、てめぇ悔い改めろ

知力時空<攻速4><熊の力>という代物は、アレはあれで使い道があるので処分に困る…というか対象外か

ハイパーエンチャなぁ…
去年しなかった分、キマ知力に攻速2×2を狙ってみたいけどあの成功率じゃな…

くじパッケ金策はなー
効率(?)は確かに良いんでしょうが装備ゲーのroでそれをやったらもうやる事なくないですか感があってどうにもなー
何が言いたいかというとゲーム内にカード以外のレア追加してくださいコイン集めてギャンブルみたいなヤツ以外で!

@ecila
オーバークロックは+7で解禁ならどれだけ良かったか…ライオットェ…

@ecila
ライオットが出ているだけマシなのぢゃよ…
(紫、シャッガン、スカetc位しか出てない人)

ギルドメンバーのお誕生日絵を描きました!都合により1ヶ月遅れて大変申し訳なかった…けど描きあげられてよかったです(´;ω;`) 

@Izue
いえ、私もこの議論でかなり私情を織り交ぜてしまっているので、お構いなく。

RGに関しては、最早救済はないものと覚悟していますね。ドラムが加わり対人戦のバランスも大きく変わったことで、そちらにソースを回すでしょうし。
なまじRGには素の能力があるだけに、救済対象からは外されるものと判断しています。
それでも、献身の適応範囲を公平圏と同一にする(対人戦のバランスを考慮して、という理由で献身の適応範囲は未だ±10です)、ディフェンダーに魔法軽減を付ける等で割合軽減能力を強化する、など課題は山盛りですが。

@Izue
要望は無数のユーザが出すことを考えると、背反するものが出てくるのは承知しています。

公式の想定外、という理由だけでスキルを封印したりする前例がある以上、何とも言えませんな。
(RRで漸く実装されたOB等を見て)

@Izue
LiveROのような匿名掲示板のソースを鵜呑みにするのなら、運営のプライベートキャラに修羅がいるから厚遇している、だのという話もありますしね。
言わなければ、伝わらなければ意味は無いのに、そこの説明を省略するのはユーザ視点で言えば理解に苦しむところですね

@Izue
仕様変更の意図を明示しない運営にも、問題はあるんですよねぇ…
既に運営が不信感をいくらでも買っている現状、議論するのは野暮かもしれませんが。

@Izue
しかし、こうも剣士系の存在意義を疑われると、公式サイトも剣士系の紹介を消すか、文言を変えるべきだと思うんですよね…
少なくとも鉄壁の盾はRGじゃなくて修羅だろう、と。

@Izue
皮肉めいた言い方ですが、運営が修羅大好きなのも追い討ちかけてますね。
所詮剣士系はって感じで見ているのでは? と穿った見方をされても仕方ないと思います。

@sourei0318
重力の開発能力がそこまで追いつくかどうか、ですな

@Izue
YSFシリーズ前提では、汎用性が著しく低いんですよね。

最終的には戦士より魔道士や神官の方がタンク性能が上というのは、他のシステムでも往々に有り得そうですが…
絵面的にそれは、剣士(RG)が1stの立場として納得がしきませんねぇ

RKの場合、硬いアタッカーを目指そうにも魔改造MAを振り回すギロクロや、ダメージディーラーの代名詞レンジャーに遙かに及ばないわけで…

@Izue
そんな異常火力の連中は、開発のバランス能力のなさが露呈されていると思えば、精神衛生上宜しいかとと思います。

あまり良い手段ではありませんが、アコ系とドラムの防御スキルのナーフもやむなしでしょうね。
(金剛なら全攻撃90%軽減→75%軽減、など)
そも、アコ系メインの人ならば剣士系なぞ蚊帳の外、悪く言えば存在すら認知していない可能性もありますがね…

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