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@Izue
良くお気づきになりました。
献身は実際、前衛というよりは後方支援職ですよ…
(槍を持って遊撃するよりもリソースを献身とダメージコントロールに回したい所)

剣士系のアドといえば高HPだけど、実際は割合受けがほぼ出来ない関係で金剛持ちに受ける「だけ」なら遙かに耐久指数は劣るという事実、案外知られていないのかもしれない…

一番の課題は、モンスターのインフレ火力の是正な気はするけどね…
アレの所為で数値受けが成立しなくなり、割合受け(金剛やうずくまる)と再生回復(ハイネスヒール)、回避手段(SW、インプリ等)がないと受けが成立しないわけで

というか、本気でディフェンダーに魔法軽減も付けて良い気がするの。気が狂った超火力魔法相手に魔法も大方止められるようなら、アコ系とは違った「受け」が出来るだろうし

@Izue
3)現実は非情である

それ以前に、PT環境すらないサーバはどうすれば…ッ!

@ecila
対人環境も、猫が大いに荒らしているようですしね…
そも、人耐性と人特効でバランスを取っている環境に異種族を放り込めばこうなるのも火を見るよりも明らかなワケで

ちなみにヒールを覚えるクルセ系は装備を調えれば、とりあえずセルフ9000/他人5000程度のヒールは出せなくもないんだけど、これは長所と言えない気がするし

剣士系はどこを見ても下位互換めいた部分があるのがなぁ…
長年GX軸のRGやり続けて、そう思うようになってきた。
特化型至上主義の現環境だと、剣士系に未来はあるのだろうか?

G☆PのおっきなAAつくった!

Gang☆Paradise!!
(*'∀)(゚∀゚)ノ
ノ( ヘ ヘ ( ヘ ヘ

あなたのモヒ毛にソウルリンク!!

ラリーでコインホルダーの中身が出ると、何故か損した気分になる。なんでだ?

週末なのでRO創作部の宣伝させてくださいませませヾ(๑╹◡╹)ノ"

作り手読み専かかわらず、RO二次創作が好きな方のDiscordです。
同士の方お気軽に~よろしくどうぞ(*´ω`*)

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アビスあるあるの一つ。倒れることよりも、ドロップを回収できない事の方に憤りを覚える

@gi_ongo
ありがとうございます。
自分でも、特に締め切りを設けず書き続けた結果なので、締め切りがあるとどうなっていたことか…

およそ六年に及ぶ、SNSに掲載してる小説の執筆が終わった…
三部作+αで、こんなにも書いてたなんて

精練祭がある事を見越して、勇者の靴を買うてしまった。
トルネだと足に金剛石を使えるけど、アビスでは闇付与前提でハイドラに喧嘩を売りにくいという理屈で…

@kaede
それまでは、SoP(精練値*2+10)があったくらいですね。
ビッグベン系のセット効果で守備/魔防貫通が出始めたのが、今の環境の始まりかもしれない…
その気になれば魔防全抜き・守備全抜きは自力で出来てしまいますし
(最も、魔防全抜きに関しては、敵の除算魔防が100を超える頃から威力を発揮しますが)

@kaede
寧ろ、敵の除算魔防が高すぎるんですよね…
そのお陰で魔防全抜きが当たり前になってしまったというか。
最も、物理と異なって魔法は魔防貫通の手段が、ここ最近までほぼ皆無でしたがね。

@asahin
このシステムの除算魔防は、有ってないようなものですからねェ…
敵火力のインフレが酷すぎる所為で、数値の魔防が意味を成さないなんて

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