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エクラージュの王やったらシナイムの方は分かったけどアハトは何のクエだったっけなぁ。

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結構前にストーリークエ一通り目を通したときのアハトとシナイムがスプレンディッド軍のスパイだったのか、体を乗っ取られたのかみたいな下りが思い出せない。

昨夜22時に寝て3時にトイレに起きてそのまま亜空4周して出社したら朝活通り越してジジ活じゃんって言われました。大変不服でございます :ro_miteruyo:

オカルトな話をすると消えゆく者の言葉は呪いとなり、死者(=幽霊)からの言葉に耳を傾けてはならない。結局テメーが死んでも世界は回り続けるんだから潔く最期を迎えましょうね。厨二病全開!

一生クリスタルインパクト(CI)とディストラクティブハリケーン(DH)の考察してる。 

そもそもクライマックスインパクトとクライマックスハリケーンを使う必要のないくらい強化をする必要があると考えればクライマックスのレベル別での強化ではなくクライマックスのスキルレベル上昇毎に効果の追加でよい。それならAP消費100くらいでも納得。1ヶ月以内に超越フィデスは用意できるのだろうか…。やっぱ壊しまくるしかないかなぁ。
あと一番の問題は既存装備(もしくは特異点タナトスの装備)に3段目のスキルダメアップ効果が追加されるかどうか。ないと話にならん。

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一生クリスタルインパクト(CI)とディストラクティブハリケーン(DH)の考察してる。 

[Lv 1] 攻撃力 11000%
[Lv 2] 攻撃力 13500%
[Lv 3] 攻撃力 16000%
[Lv 4] 攻撃力 18500%
[Lv 5] 攻撃力 21000%
現状↑これが
[Lv 1] 攻撃力 10000%
[Lv 2] 攻撃力 13500%
[Lv 3] 攻撃力 17000%
[Lv 4] 攻撃力 20500%
[Lv 5] 攻撃力 24000%
こうか、
[Lv 1] 攻撃力 9000%
[Lv 2] 攻撃力 13500%
[Lv 3] 攻撃力 18000%
[Lv 4] 攻撃力 22500%
[Lv 5] 攻撃力 27000%
こうなる。当然こっちの方が理想。
で、CIはクライマ2で2回攻撃なので54000%ですね、はい神。ただし範囲は据え置き。
次にDHはクライマ5で範囲19×19のダメージ増加率もアップなので+100or150%辺りに期待。
ていうかクライマ5時のCIの範囲をですね、31×31に戻して3回攻撃にしようよ^^画面内に入った全てを殺すマシンと化す。

最近公式ツールがブラウザの検索結果うんたらみたいな話題チラホラみるけど、世のROプレイヤーはブラウザの新タブからのショトカ入れてへんのか。

さすごに超越フィデス用意しとかねば。
AM4属性1,2段目は火風と水地でまとめてるけど3段目はスキルタイプ的に火地と水風でまとめて欲しい感。
EMがコンフライト(秒2設置)とDSTD(秒7連射)のスキルタイプでまとめてんだからそれくらい当然よな???
って、お気持ちメールしとこ。

リアリボンにオイル使う予定ではいるものの、オイルの期限は6/30でスキル調整が6末~7頭。
使うに使えん。

AMは超越フィデスに4属性3段目の固定カットエンチャが存在していたが誰も使わないので見向きもされていなかった…が!ここで3段目のCTカット追加の情報及びダメアップ情報により我々は歓喜する。震えるがいいエレメンタルバスターよ。こちとらAP消費無しで40000%のスキルを繰り出してみせるぞ!!!

ついに来ましたね。
うおおおおおエレメンタルバスターに並ぶ最強魔法をこの手に!!!!!

定期的に某フルーツパーラーに行ってメロンパフェを食ってはディスコの所属サーバーに「王級メロンパフェ」って写真上げてる。

こないだ実装されたやつね、とか思ってたら5ヶ月も経っとる… :ro_nekokanpan:
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暇つぶしのGHC感想。
・死に戻り4,5回?戻らなければ5分は縮む。
・常時リフレ管理がしんどい。
・亜空より疲れる。

rotool.gungho.jp/map/1@spa
コレ見ただけで何処が何MAP目かとか分かるんやろな(遠い目)

亜空爆速で駆け上がってて思うのは、TA感覚で登りたいけどタイム縮める一番の方法が物を拾わないっていう最も登る理由とかけ離れた結果になってしまうのが辛いところ。あとギムレーボスダメヒやめてくれお前らのせいでミスると30秒は遅れるんだ :ro_miteruyo:

ガチ聖魔法プレイヤーから見てヨルトゥス執行官の評価額って実際どんなもんか知りたい。

今更な話、マックスペインをみんなマッペって呼んでるけど関西人はマクペって呼びます。もちろん嘘です。

マッペはSWで防げるし
ディスは金盾で防げるし
痛い物理は大体ニューマで防げる。
※喰らわないとは言ってない。

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