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スウィーティのギミックHoG考察 

検証結果
スウィーティのギミックHoGはMAXHPに対する固定40%ダメージ×3(3発目は未検証)

① じゃん=ぽーる・
一発目、二発目共に被ダメ
49,208
ちょうど123020(MAXHP)の40%。
【うずくまる未使用】

②Lindor
一発目、二発目共に被ダメ
42,502
MAXHP106,259の39.99%。
※一発目と二発目の間でイグ実使用。
【うずくまる未使用】
特筆すべきはマグロを貫通している点。

③えばん
一発目、二発目共に被ダメ
42,502
MAXHP106,259の39.99%
【うずくまる使用】

ちなみに①はミスって聖鎧
②③は念鎧でした。

うずくまるやマグロ無視の4割ダメ説濃厚です :ro_great:

今ごろになってえるるーんが接続障害?みたいなの発生してたことを認識。1~2時間前ってちょうどソロ訓練してたけど、いつも通りの重さ程度にしか感じなかったし普通に死んでも戻れてたなぁ。

それ以前に185MDのモンスターたち軒並みドロップアイテム無しでしたね。バグ??
尻尾はともかくカードなどはどうなっているのでしょうか…。

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ボスピタヤくんのデータ見るとドロップアイテム無しになってるけど、ボスピタヤカードのデータはあるので表記ミスなのかは理由不明ですが連弓や手裏剣はボスピタヤドロップだと勝手に予想しております。

どうも周りのギザギザより内側の模様(イラスト的には持ち手)のせいで野球ボールに見えてしまう。

??????????????????????????????

一通り見終えて熟考した結果、新イルシオンはノーパッチ。
来週のアニバくじのパッチに期待しましょう!って感じです。

装備の入手条件が厳しすぎたので全く楽には作れそうにありませんでしたね。

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肩耐性に闇、聖、念、不死の4属性が追加。
鎧の属性付与は闇、聖、毒、不死が追加。
これはアンフロチップと組み合わせて楽に聖アンフロなどを作れるということでよろしいのだろうか?

そもそもソロルキも付け替え装備3個しか持ってってないですしね。
今回パズズ導入で見事に4個に増えてしまいましたが…(不服)。

めちゃくちゃ今更ながらにパズズを試験的にと思ってとりあえず1個導入。ハッキリ言ってLoVがとても強くなった。が、2個無いと望んだ威力が出ないというのも確か。ついでに付け替えが嫌いすぎるゆえに2個目を導入するかの葛藤が多きすぎてめちゃくちゃ悩ましい…。

ソロルキも大分安定してきたので今日はペンギンに挑戦。
71~74層のポートマラヤMAPでの生体3&4F集団が辛すぎた…。獄もそうだけどチマチマやってるとすぐデッドエンド出てくるし、、やはりペンペンはまだ厳しいですね。

いい加減に重い腰を上げてO鯖で1体目の訓練を試みるも、100→160にするのに2時間弱もかかるという地獄。これが@13体も残っていると考えると…やはり訓練はペアくらいがちょうどいいのかな。。

B鯖MD待機300オーバーは引く。
古城の時みたいに確保してる方が居る気がしますねぇ…。

個人的ソロ試練夢幻の難所。
その1:言わずもがな86~89,91,92層の獄達(主にマックスペイン)。
その2:地味にしんどい58,59層の真ん中湧き部屋(敵の初期配置次第で何回も死ぬ)。
その3:21,22層の天使型反射と闇影の混合配置。それぞれ魔法反射の特性が違うから厄介(GF取れば解決)。
くらいかな。46,47層のリスは装備脱いでSG1で凍らせれば怖くない(GFないので仕方ない)。

明日から夢幻ウィークかぁ。。
昔はデスペナ無くなるから最高だったけど今全MDでデスペナ無効だからなぁ…CT短縮だけではメイン職少ない人向けということですかね。

今更に釣りとかマラソンとかあるせいで大したことなく見えるけど、ガーリンはHPの低さの割に経験値高めなのかな。(似たような経験値で比較)

ローカルが老化るタイムラインになってる。

1枚目が過去に観測された巨大凍結エフェクト。
そして2枚目が本日観測された歴代で最大の凍結エフェクトです。

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