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11月収支報告(売) 

売り +3.065Gくらい
750M ルーンナイトセイレンカード
480M 魔術師のグローブ
260M +8 時空マント <Dex+7>*2 <Special Dex> メンブリッツ
250M +10 レクイエムウィザードスタッフ
240M +7 お座り教皇 <Atk3> ドロメデス
350M ディーヴァいくつか
180M ライドワード帽
180M カタリナ・フォン・ブラッド60世
130M 思念体の心臓
100M オープンエアヘッドフォン
077M +9 茨の杖
050M ロックリッジガチャ装備
018M 魔力が込められた古いカード帖 (PT産出品につき半額)

11月収支報告(買) 

買い -3.376Gくらい
1000M +5 サバイバルシューズ
650M +8 自警団の弓 <強撃3> 深淵の騎士*3
300M +10 サバイバルロッド(INT) <Int+7>*2 TSR
300M +7 灰羽のブーツ
240M +7 サバイバルサークレット
160M 熾天使の花冠
150M エーギルリング
100M +7 用心棒のスーツ <攻撃速度1>*2 マルク (鎧本体は15M)
100M 鉱員のリュック <バーン><Dex+3> ジャック (速2がつかない)
090M ロイヤルマント
050M +6 勇者の靴
050M 大自然のネックレス <名弓1><名弓2> DR815
050M [衣装] ブックオブマジック
040M [衣装] 天使のヴェール
032M +10 ロッド TSR*4 (速度付Sベルセルクの方がよい)
029M ディーヴァマント <水15>*3 コヨーテ
025M オウルヴァイカウントカード
010M 皇竜の天翼 <攻撃速度1>

作成
+8 勇者の靴 <グラッジ>*2 グリーンペロス 精錬祭り産

10月収支報告 

買い -1.733Gくらい
1000M ニーズヘッグの影カード の挿さったスプリントメイル
250M +7 ダークハンド ガイアス
130M +7 灼熱の剣 ピンギキュラ*3
020M 海賊の短剣
035M ヘルアポカリプスカード 大型ディーヴァワンド用
028M ディーヴァバイオリン <魔地属性60%><BossMdef-38%> ←安い
100M ディーヴァウィング <物小型105%><Atk+89> 身内産。200Mつけて100Mリターン
150M 精練品いろいろ
050M 安価カード色々(バドン, パサナ, ドケビ, マルクとかその辺)

作成
---M ウィルオウィスプ 嫁が討伐
---M +9 海竜の鎧 パサナ 倉庫に眠ってた+7から
050M ガーデン用耐性装備2キャラ分

売り +2.54Gくらい
1200M ドレイクカード
680M アークビショップマーガレッタカード
300M +8 アイアンシールド
250M ディーヴァいくつか
035M ゴッズガントレット <魔力2> <名弓1>
050M 呪詛の魔石
025M 思念体の心臓

9月収支報告 

買い -1.625Gくらい
845M +7 与一の肩掛け チェネレ
400M +5 天狗の下駄
280M [衣装] 柴犬 *2
100M 安価な未精錬品

作成
+7 古びたバレリーナの髪飾り(嫁の湾)

売り +1.17Gくらい
270M +8 グウィバーの皮
260M ワンダラートレンティーニカード
200M ディーヴァ色々
130M ゴッズガントレット <大司教2> <大司教1>
090M 魔神の集中3
055M +9 猟乱杖
035M +7 ギガントランス
100M 余った思念体
030M 設計図、魂など雑貨

なんと!遂に!ルキフルが!俺にも!この記念すべき日に! 

倒せませんでしたー
あと10秒あればな…

ルキフルが沸くのがオディールの上のマスなのまじフェイントだわ(開幕後衛全滅)

どうせドロップも精錬もエンチャも装備の生き死にも全部運ですから。
1個2個の出る出ないや破壊非破壊は気にせず期待値の良い事を続ければ、そのうち順当に育ちますよ

氷は賞味期限1年だったか…愛しさは6年くらいだったっけ?
なんかリアルですねえ

ていうか鯖内で800垢1万個の記念C帖が交換されたとして、0.1%でも10枚ずつ出てしまうぞ。
G鯖だと墓監獄真化カードの産出は各種月2枚レベルなんだが、いきなり10枚とか出まわったら価格破壊どころではないのでは?

本命:0.01%ずつくらいで特殊Cが混じる感じの基本普通のカード帖
対抗:0.1%級で産出されて価格下落
大穴:1%級で墓監獄勢全滅

いっそのこと殺すなら早くしてくれ

記念カード帖期待の買い控えで墓と監獄勢を押さえつけMDに行かせるとは計算高いイベントだ…
迷宮オンリー勢になります

OTPかロックを設定したあと戻すのとパスワード強制変更のあとパスを戻すのとどっちがめんどくさくないかな…(ここまでされても導入する気はない)

変なヒドラにChL。Aspd187、固定詠唱-50%。 

以前測ったHIはaspd189,191,193で3.33/s,3.68/s,4.18/s。

リーチエンドなしChL : 251発/165s…1.52発/s
リーチエンドありChL : 251発/128s…1.96発/s

1.3倍ならリーチエンドは使った方が良いな。迷宮では着替え切り替え必須。
後者ならChL1hit分がHI0.6発以上でまぁ互角。暴走率も鎧だけなら似たようなもん。俺持ってないけど。

比べようとすると分散と被弾キャンセル考えるのが面倒だが、実際は属性と耐性でほぼ決まるのでHIかChLかで悩むボスはあまりいない。

鯖セット運用の実例を挙げると、取り巻きなし+ChL100%UP状態で30発撃破の迷宮シーラカンス…を実際倒したのは49発目で27秒。もちろんリーチエンド状態。
一般的なボスの場合、分散と威力UP不発の影響は"最高の想定"から1/3ダウンくらい…かもね。

鯖セットの時だけリーチエンド効果出る調整にするとモーションキャンセルが捗るって話

廃屋を集める→WizをIWで囲む→SG端あてor廃屋もIWで囲む→SoE連打で割る→うまい
ro-mastodon.puyo.jp/media/W0Io

そもそもOTPもロックもかけてないからノリについていけねえ

気の合う人間を見付けるには数と環境ですね。人の多いギルド入れば数が稼げるし、狩りやGvをよくする人は環境が近い人を見付けやすい。あとは運。
キャラ変えてMDいってると他人と会いませんからねえ。

墓のワイド〇〇 

※経験則
●共通
17*17、CTは30秒くらい(うろ覚え)
攻撃時のほか、待機時にも使うものもある。
●スタン
ハワード(いつでも)、チェン(いつでも)、エミュール(攻撃時)、トレン(攻撃時・順番が後の方)ガーティ(攻撃時・ランダム・画面全体)
●フリーズ
カトリ(攻撃時・ランダム)、バジル(攻撃時・低頻度or順番が後の方)
●スリープ
エミュール(いつでも)
●ウェブ
セリア(攻撃時・PWの後)
●ストーン
セリア(攻撃時・PWと蜘蛛の後。多分)
●サイレンス
マガレ(攻撃時・ランダム?比較的すぐ使う)
●コンフューズ
ガイル(攻撃時・ランダム)、ガーティ(攻撃時・ランダム)
●カース
セシル(いつでも)
出血と致命傷は省略。
書き忘れあったらすいません。

墓エミュールが良Mobに見えてきたし反射対策も楽しくなってきた。もちろんソロの話。
最近ペアすらだるくてしてない(社会不適合者)

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