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レンジャーハーフアップがこれってことは、RO語でレンジャーっていうのはブリブリっていう意味…?

テント死んだ時カーソル吸ってくれたら完全メリット装備なんだが、衣装がカーソルを吸うのか分からない
どうやらボーっと生きてたらしい

テント実質インビジブルマントじゃん

クトル召喚の儀って割と最近までやってなかったか?と思うのがもうアウトってことか

まぁ、「韓国でのスキル倍率は参考にはするが輸入はしない」方針なんだろうが、
今後とも日本のスキル倍率はガンホーが独自に設定、ガチャ装備で調整するスタイルで行くって事か。
たった28/250の調整輸入でこれほど時間がかかる歪な開発態勢で、それが今後も続くなら、残ったユーザで支えるのは大変だろうな

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公式ブログに
>「また、前提として250弱のスキル調整が含まれていたのですが」
ってあるけど、日本の調整を数えたら28個しかないぞ。
なんか頑張った風な事言ってるけど輸入できたの1割ってやばくないか?

毎度思う大型パッチで。 

毎度思うんだけどね。
こういう大型パッチで且つゲーム内調整を適用、実施するならばFF14のプロデューサーレターライブのようにテストプレイの動画を示した上でこういう調整をします!という「説明会の開催」をすべきだと思う。

実際にじゃ耐性系95%頭打ちとなってどういう難易度になるのか運営陣としてはどういう方向でゲーム調整をしていきたいのか、発言すべきだと思うんだわ。
何でこういう意思発信が無いんだろうかROは。

威力をマイルドにするつっても、属性95%アンリミ連が耐えられる水準まで威力下げたら、そもそも猫なら属性0%で耐えそう

ジラントのブレスは獄炎呪で武器Atk爆増してただけだから、以前から人耐性で耐えた方が(常時獄炎状態とは限らないので)安定してたとは思う

会場2でIL引導者のギフト出るのか気になる

属性耐性にあわせて属性攻撃がマイルドになるなら、満遍なく硬い猫が更に雑に使いやすくなりそうだな
レンジャーはうーん…強く生きて欲しい

姫のRoGまともに食らったことないけどMatk32000だから500万くらいかな
聖95%で25万
聖95%ボス40%Mdef80で9万
聖95%ボス75%で6万

直近JFで凍るようになるのが一番きつそう
連はスターター弓以外生き残れなさそうだな…

30分以上前から陣取り戦始まってて笑ってしまった
お花見イベントか

鯖負荷を度外視すればオブジェクト型で一番広範囲のLoVが収穫に向いてるな
JFは消費SP重いし間隔あるから取り合いだと微妙だった

しかしそもそも発生数が思ったより少なかったのであまり本気になる必要もなかったな

ノービスエッグはメロリンだけだと1万体分以上要りそうだな
デカいのと大量発生イベントで稼げる予定なんだろうか?
JF文鎮みんなですれば怖くない

うーん思ったより武器弱いな
完熟追加は良いんだけど、作るのも相応に大変になってるから、1年間のインフレ分結果的にコスパだけが悪くなった印象がある…

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