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タナトスアクセ欲しいんだけど、ボイスチャットがホント無理なんだよな
聞き専OKとかそういう問題じゃなく、ロールプレイングゲームに生活感が入るのが無理

まぁこんな主張も既に歴史の敗北者なのかもしれんが、少なくともファロスはあれで一定の支持を得たと思っているので

ガンホーにはゲームに没入できるようなMDシステム方面の改善を今からでも検討して欲しい

怒りのドラキュラカード、この効果で接頭辞が「ソウルコンバージョン」なの意味わからんなと思ってたけど、他国では「生命力変換Lv1使用可能」なのか
100歩譲ってjROアレンジは良いとして、カードの付与名との整合性考えて欲しいよな
クリエイターとしての資質を疑う

4次職実装から1ヶ月しないうちに敵が使ってくるの性格の悪さが滲み出てるな

そうなるとボス聖無耐性念鎧で頑張るしかないのか

そろそろ汎用ボス耐性10%鈍器出してくれんかな
剣士にも15%武器あげとけば文句出ないでしょ

雅人形ロングのドラムだと思ってたサムネをよく見たらカトリンカードだった

ROの相方は基本的に収支を改善しないので(それができるのは廃層だけ)、リアル結婚以上の運命的相性か廃になる覚悟がないとなかなか難しいんじゃないか

パッチスレまとめ終了は良いんだけど、いい加減有料装備の販売とメンテを同時にしてくれんかな
悪魔の手がパッチ入りした後の火曜日の午後にチェンc20Mで売った子いたでしょ

なんなら韓国実装時は2年目とかだった可能性あったわ

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ふーん今回のBGMはStudio QOBってとこなのか
コーポレートサイトに2017-2022って書いてあるから歴史がROの1/4のスタジオという恐怖

デミフレイヤ普通に強そうだな
Strは低いけど天使だし金盾なしで耐えられる気がしない

別荘モンスター情報使えないのか
属性変わりまくったりするのかな

新武器良いのもあるけどコスパが凶悪だなあ
後からいくらでもテコ入れできるとはいえ…
MDがそんなに難しくないんだったらまぁ納得

まぁ戦闘モードみたいな感覚のコンテンツだと思えば良いのかな

ボス耐性ついてない両手杖?ノーパッチじゃん

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