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というわけで、ものすっごい雑ですが作ってみました。
靴6種の比較表です。
自分用に突貫工事で作成したため、非常に見辛いやもしれません。

おおう……。エンチャ可能の精錬値もバラバラかぁ……。
7.8.9.10の4種比較にしたほうが良いかこれは…。

ふーむ。+5と+7で効果が追加される靴と、+7、+9、+10で追加される靴がある、と……。
どうやって表を作るかですねぇ……。

アーリー・デイブレ・マギア・トゥーサイド・スターリー・ホロウ
あたりの比較が良いですかね…。

ふと思い立って、主要な靴の性能比較表、みたいなのを自分用に作成しようかと思ったんですけれど、もう既にあったりします?

友人に言われて知ったんですけど、おまけチケットの内容って自分で選べるんですね。
微力で+6から7にして、8チャレンジをする、とかでもアリか……。

そういう稼ぎ方をするイベント、という事ですよね。究極精錬って。
リソースが限られているのであれば、できうる限り最大の効率を目指したほうが良い……。
自前の装備を自分で鍛える事に執着せずとも、最終的に手元に来るようにすれば良いのだし、その過程で資産がより増えるなら、そちらのほうが当然良い……。

まぁ現状は皮算用ですなぁ…。
ともあれ、アーリー靴やアビスセイバーを7から8、8から9に出来れば、そちらのほうが利益率的には高そう……。
+9トゥーサイドが1Gくらい、+10が4Gくらいなので、トゥーサイドを9から10にすると、3Gの価値ですが、アーリー靴の+7が600mくらい、+8が2G、となると、1.4Gくらいの価値があって。
当然ながら、9から10にするよりも、7から8にするほうが成功率は高いわけで……。
となれば、9>10を1回通す10%で、7>8を2~3回チャレンジしたほうが金銭的にも得をするのでは…?というアレ……。

究極までに何かレアが出れば、うーん……。

@Lullshare 仮にアーリー靴を叩く場合、予算的にぎりぎり+7が買えるかどうか、で、+8チャレンジをすることになると思うのですが、もし8が出来て、斬弾が余っていたら、出来た8を売って、7を買ってもう1個8を作りに行くのと、そのまま出来た8を9にしにいくとの、どちらが良いのでしょうね……。

究極が始まったら値上がる可能性もあるか…。
余裕があるなら1個今のうちに確保しておくべきだろうか……。

とはいえその元手をどうするか、か…。

ふーむ………。
+7アーリー靴orアビスセイバーを+8にしたほうが、確率的にも利益になりそうか……。

そうだよなぁ……。
そうなっちゃうよなぁ……。

うぅむ……。
+9トゥーサイドを+10にするよりも、7アーリー靴を8にする、を2回やったりしたほうがお金になる、か……。

@Lullshare まぁそういわれるだろうな、とは……w
+9アーリーとかを購入できるのであれば、そうするのが一番なのでしょうけれど、現状難しいですしね…。
手元に数Gあるなら良いですが、そうでもないので……。

@Lullshare 超越に関してはそうですねー。いったん10に出来たらいいな、でやってみて、10になったら戻せるまでは超越しないでおこうかな、と思ってます。
代行…はちょっと考えてないですね…。グレーなアレだと思ってますし…。
3次試練に関しては、余裕というわけでもないのですよね。
それもあってか、一旦+10トゥーサイドを使いたいなぁ、と考えている次第で。

風魔法ならストームキャノンがあるだろう。と言われてしまえばそうなんですが、WLでも使える、という点が魅力だなぁ、と…。
たまーに3次側の試練にいったりするので…。

アニバイベで魔力星座が出れば、星座とセットがある靴でも、と思ったんですけれどね…。
出なかったんですよね……。

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