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問題は3層目の魔法をとるのにスキルポイントが必要という…。

Lv1でも、フローズンスラッシュ等の威力増加は見込めるので、同じくLv1でクライマックスインパクトになるクリスタルレインの採用がよさそう、ではあるんですが…。ううむ…。

「「クライマックスハリケーン」状態 : 装備Matk + 200、風属性魔法ダメージで与えるダメージ + 50%。」
とのこと。
ううーん……。

クライマックスを今まで使ってこなかったのでアレなんですけど、例えばクライマックスハリケーンを付与したい場合、クライマックスLv4を使った状態でディストラクティブハリケーンを使うと、ダメージが出ない代わりにクライマックスハリケーン状態になる、のですが、その後Lv1クライマックスを使って、ディストラクティブハリケーンを連打(11000%+追加5000%)とかになりそうな…。クライマックスハリケーン状態、がよくわかってないんですけどね。

初めての王墓 

@era 残影で飛び込んだらダメだった、みたいなのを見たことがあるので、移動系スキルではダメ、という可能性もありますね…。
知識不足故、お力になれず申し訳ない…!

ううむ。アストラルストライクを10にして、魔法力増幅からの下駄履きパンチをしてたんですけど、バランス調整でAS君がそういうんじゃなく、AP使う代わりに雑に打てる無属性、になったので、スキルリセットを考えてたんですよねぇ…。
両手杖修練を10にしてみるべきか…。

ボスの不死1、とみてみたとき、現状だとSoEが一番火力が出る…。

初めての王墓 

@era ジオイアはシキナさんがバリアを張って、そのまま待機しているとエフェクトというか、何やら防いだようなエフェクトが出るので、それを見てから動き出す、という感じですかね…。
行けば良いのではなく、ジオイアの全画面攻撃の安置がそこで、攻撃が終わるまではそこから動いてはいけない、というイメージでしょうか…。

DPSチェックの茨3本がどーしよーもなかったんですよねー……。
ううむ……。力が…力が欲しい……。

昨日、インクイジターでシキナの4箇所5体討伐を終わらせた。 

@natsumi_omj シンソウの王をクリアした難易度で古城?が生成できる、みたいな使用だそうです。インフェルノでクリアしたらインフェルノ、アビス1ならアビス1、といった具合に…。
インフェでシンソウを突破して、古城はアビス、というのは出来ないらしいです。
公式の遊び方を読んだ分なので、間違っていたら申し訳ない…。

間違いなくそういう対策ですよね。
とはいえ、ううむ…所謂ヨワーザ?のアビス1を260超えてる3人で突撃して負けてる現状をどうにかせねば…。

金取んのかよくそったれ!(某ボール投げる人の例のアレ)
いやまぁ…利用料はかかるのか……。

パズズ装備のCrRのほうが良いのか、流石にセレスティアルのFSのほうが良いのか、ぐらいは調べないと…と。

あ、あとそうだ。
復帰勢故にまったく知らないんですけど、サンドバッグ?みたいなのがあるMAPってアレどうやっていくんでしょう。
どっちのほうが火力出るのかなぁ、という確認を気軽にできるっぽいんですけど、いまいち導線がわかってないのですよね。

まぁ、メロンイベントに関しては当人も「コレがギャグイベントでなければ死んでいたところだ!」みたいな事を言っていたので、『あー、メタ発言が飛び出すぐらいのトンチキイベントなんだなこれは』という認識でいたので、スピンオフ的な何某だとは思っていたんですが……。
いやぁ…重い。そらキレるし狂うし怨嗟の王にもなりますよねぇ、という。

とはいえ、どうにも火力が足りない疑惑…。3次側のやつに今度挑むつもりですが、そちらであればなんとかなるのだろうか…。

「え?ジオイアってそんなことできたの?」「貴様らにはチームプレーを理解するため、カレーを作ってもらう!」
みたいなこと言ってた愉快なおじさんグローザ、ってイメージだったので、なんとか勝ちたいんですよね。シナリオ的にも。

メロンイベントの愉快な一家とそのお供、みたいなイメージでいたら、滅茶苦茶シリアスなシナリオをお出しされて、引退した友人が今年のメロンイベのスクショとかを見て、「彼らはこのぐらいおふざけをして許されるぐらい本編がお辛いからね」と言っていた意味を理解したマンです。

グローザ一家ってメロンイベントのイメージしかないのですけど、実は割とシリアスな人たち…?

HJで転んでしまってAPがない問題に関しては、AMの強いスキルって大体AP+なスキルに集中してるっぽいので、別に良いか、なんですけれども…。
セレスティアル+9杖でいけるのか?という気持ち…。

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