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リンディーホップのココがスゴイ 

【注】個人的な感想です

・+9で全Mob有効の物理+50%。スゴイ!

・+10の白騎士挿しなら全Mob有効の物理+75%になる。スゴイ!

・+10なら更にサイズ100%と言う、ボスカード同等の効果がそのまま付く。スゴイ!!

・地味に便利な射程3。スゴイ!!

・破壊不可もあり実質s5のLv4武器と同等もしくはそれ以上の性能になる。スゴイ!!!

・BBは達人セット安定。知るか!

・重量900が大体プラスに作用しない。知るか!

・そもそも槍でOK。知るか!!

【まとめ】
ネタっぽく見えなくもないですが、一応+10にできれば「全Mob有効特化&サイズ100%」が付くのは結構アツイです。
高ATKな事もあり、これ一本で大体の敵に戦える汎用性はあります。特に2HQ+ウィンドカッターを両立する武器としては優秀な類だと思います。コスパ?知るか!!

立ち死は修羅身弾でも発生しますね。戦闘態勢でReturn to save pointと表示されるのはちょっとシュール。

誤クリック移動対策に、移動しなくなるコマンドが欲しくなりました。/nomove みたいな感じで。

サイキックとシビアにおける、ステータス計算の差異 

サイキックウェーブは
・1HIT毎に「MATK」計算
・1HIT毎に「スキル倍率」計算

シビアレインストームは
・1HIT毎に「ATK」計算
・設置時点の「スキル倍率」で計算

(2回目のシビアを使っても、1回目のシビアは倍率変更されない)

上述のルールによって、暴走サイキックと大鷲シビアは若干使い勝手が異なるのですよね。

暴走or大鷲に限らず、ステータス変化する装備だと共通した法則が適用されるようです。

最近四角いもの :ro_card2: が沢山出ているらしいですね?
これは、私もメモリアルダンジョン攻略して四角いものをゲットするしかない!
くらえ必殺!四角いものビーム!!
(・ω・)つ :ro_card2: :ro_card2: :ro_card2: :ro_circuit_diagram: :ro_card2: ビー

間違えて小さいカードアイコンにしてしまいました!やり直しだやり直し!TAKE2だ!

必殺!四角いものビーム!!
(/・ω・)/ :ro_card2: :ro_card2: :ro_card2: :ro_card2: :ro_questioned_parts: :ro_card2: ビー

ちょっとカード欲しいので自分におまじないしてみます。

必殺!四角いものビーム!!
(/・ω・)/ :ro_card: :ro_card: :ro_card: :ro_card: :ro_circuit_diagram: :ro_card: ビー

・抜粋動画
【RO】アモンラーの椅子は車椅子だった!!
投稿主:のりまき様
投稿日時:2011/06/20

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移動&攻撃するきのこは今でもありますね。プパがパカパカ開きながら移動するとか、一部Mobの異常ASPDとかも健在です。

ちなみに、血枝からアモンラーが出ると・・・?
nicovideo.jp/watch/sm14800741

明日のメモリアルダンジョン攻略のために就寝します。おやすみなさい。 :ro_sisho:

ROと関係ない話で「サラちゃん」と聞くとジワジワくるのは職業病だと思ってます。

5/1サーバーダウン時の私の発言:
「ある意味 精錬祭中じゃなくて良かったですね。」

あれ、私1年前にも同じ事言ってなかったっけ?

精錬祭のしぬほど長い情報をブログにまとめました(計7記事) 

注意:2017年の精錬祭を基準とした内容で、今年も全く同じになる保障はありません。

初めての方は、読み始めて30秒ぐらいで「こんなもん読めるかぁー!」って投げ飛ばす内容だと思うので無理に全部読んだり理解する必要はありません!

↓ 特別な精錬
mizuiworld.blog107.fc2.com/blo

↓ 昨年時の概要(ポイント獲得のルール)
mizuiworld.blog107.fc2.com/blo

↓ 各メモリアルダンジョン考察(高ポイントのMD編)
mizuiworld.blog107.fc2.com/blo

装備を意図せず手放してしまう問題について 

アイテムロストやハッキング報告の中には、実はユーザーのミスで間違えて手放してしまった事例がありそうです。

と言う事で、「NPC売却」や「ドロップ(捨てる)」の頻度が低そうな装備例を挙げてみました。

・精錬済みの装備品
・カード挿しの装備品
・神器やMVPカードに分類されるもの

特に高額装備を手放すとショックが計り知れないので、手放す前に警告メッセージを出す仕様があったほうが良いかも知れませんね。

精錬済みの装備品を売却もしくはドロップしようとした時に、警告メッセージが出るコマンドがあったら便利そう?/checkmsgみたいな感じで。
まぁ、これがあってもアクセサリーには対応できませんけど。

猫プログラムは、ロックリッジみたいに永久実装だと勝手に思ってましたが実際の所どうなんでしょう!

鍛冶屋の金槌は、ナイトとかでミノ狩りしてたらいらないほど貯まりますが
それ以外のキャラクターが自力でドロップ狙いしようとすると、思わぬ苦労を強いられるのですよね。

ミノ様が鍛冶屋の金槌全然落とさないのは十数年前からですね。
昔の時代で言う非転生Lv82→83で期待値1個ぐらいの確率だったはず。

前々からわかっていた事ですが、今回のETソロでより実感した事があるのであえて申してみます。

30Fでうっかり邪竜の鎧が壊れると
大 鷲 の S P 消 費 が ヤ バ イ

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