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#ソーサラーを普及したい 

・サイキックによる持続広範囲。シビアと違って矢を使わないしスキンにも強い。すごい!

・精霊王型なら属性範囲を連射可能。すごい!

・LP、Dis、バキュの阻止効果が強力。すごい!!

・HP確保用のアクア献身やウォーマー、SP回復の生命力変換が揃っている。すごい!!

・更にベントスによる高速移動や遠距離防御など、ソロでもPTでも使える補助スキルが多い。すごい!!

・SFで近接するサラは格好良い。魔法職なのに前衛みたいなギャップ感が最高。ただし暴走出てからの空気感は計り知れない。すごい!!!!! :ro_mvp2:

まぁ準備イベントは美味しいからやるんですけどね。精錬ポイント絶対欲しい! :ro_mvp2:

そういえば最近、スタンプラリーといい準備イベントといいソロで複数キャラ回す系のものが多いですね。

一時期に出ていた「スウィートメイズ、精霊の祠、ハトハン臨時」みたいなPTで気軽に出来る系のイベントも良いとおもうのですけど、鯖と時間帯によって環境が違いすぎるのかな?

ふと思い立ったのでc帖パカッ

\ 天仙娘々カード /

CTに留意すべきメモリアルダンジョン(暗黒時代、病院、魔神殿) 

以下ダンジョンは「朝5:00」になってもすぐに入場できない場合があります。

■暗黒時代の記憶
生成or入場CTが
・1~2段階目は「入場から23時間」
・3段階目は「入場から71時間」

■闇のビョンウンゴ病院2階
・「生成から23時間」は再生成不可。
・クリア報告から「23時間」は入場不可。

■魔神殿
・クリア報告から「次の朝5:00」まで再生成不可。
・クリア報告から「1時間30分」は再生成不可。
・魔神殿のボスを最後まで討伐すると、再入場できない時間が発生します。

ROあるある。大体奥のほうに討伐Mobが貯まっている。

猫は狩り視点だと性能尖ってるのと、やはりソロだと短時間に出来る事が限られてるので
これ一つで何でもできる万能職って訳でもないとは思うのですよね。
初心者~上級者問わず、下手な三次職より強い位置にいるのは間違いないですが。

亡者の牙が集まるマップについて 

話題を出されていた3名の方の情報を元に

勝手に「亡者の牙が集まるマップを探すコーナー」を主催しました。(なお参加者は私1名。ぼっちまっしぐら)

■GD2F
手っ取り早い気がするけどグールが少ない。ヤバイ

■GH修道院
ドルだらけ。グールも居るけど少ない。ヤバイ

■GHカタコン
グールもいるけど大体レイス。ヤバイ

■星明りの珊瑚礁
牙全然出ない。レッドエルマは癒し。ヤバイ

■空中要塞
「確かここ亡者の牙大量に出たよね?」と言うイメージがあったので動画を見返す。これ爪じゃないですかー!
一応牙も出ます。ただしMDなのもあって期待してはいけない。ヤバイ

■呪いの剣士
1MDで5個。ヤバイってレベルじゃない

■SD3F
レクイエムが神に見える。ヤバイ
ドロップ率大体3割らしいけど、数が多くてそこそこ集まる。

 ~感想~
と言う事でオススメはSD3Fと言う事にしました。
もっと集めやすいマップあるのかな?

ニャンジャンプしながらドラムを育てていたら、時々ニンジャンプに空目します。

くわえたニンジン[0]の入手方法【公式情報参照】 

・くわえたニンジンは、ドラムのみ入手可能です。

(装備はBaseLv100以上の全職可)

ストーリークエスト(アドベンチャーではない)のChapter2まで完了させるとChapter3が出るので

このタイミングで「猫耳と尻尾の男」クエストをクリアするとラザーニャ島でくわえたニンジンが入手できます。

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各クエストは、ラザーニャ島のNPCからマップ転送が可能です。缶詰(0z、何度でも使える)を使えば割と短時間で、クエストを完了できるようになっています。
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【進行例】
空きスロットにドラム作成

自警団員オリオの初回説明クエスト

Chapter1の「首都防衛司令部の依頼」クエスト

Chapter2の「お掃除チャレンジ」クエスト
(お掃除ビギナーが対象。Mob出現状況によっては、最短で進めると完了しない場合があるらしい?ので必ず確認)

Chapter3「異世界」
「知恵の王の指輪」
「エルディカスティス」
「猫耳と尻尾の男」
の順にクリア

↓ 公式情報
ragnarokonline.gungho.jp/speci

【合成精錬 一例】 

お題:+4クラニアルV盾が欲しい時に考えられるケース

+4 ヘビー ヴァルキリーシールド
 +
+4 クラニアル ガード

\+4ヘビーガード 1 個獲得/

私がフェンサラ→ジターで使用しているHP回復アイテム(参考にはならない) 

AB:白ポ
サラ:ニンジン(持ち替え)
RG:ミルク
メカ:ミルク
湾:白ポ
レン:白ポ
修羅:ミルク
珍:ニンジン(持ち替え)
WL:白ポ
ジェネ:ミルク
影葱:白ポ
RK:ニンジン

HPが減りすぎた時とか、獄とか夢幻とかは観念してチョコパイorカボケを使用 :ro_butasan:

ROは度々、大人数密集型イベントが開催されましたが

その度に全員ラグで動けないと言った感じに、半ば祭り状況になるなど別の意味で盛り上がっていました。

GvGすら無かった正式サービス以前から、プログラムはこれだけの人数が集まるイベントをそもそも考慮していなかったと推測されます。

鯖が重くなりやすい状況 

鯖負荷問題は、特に以下の状況で起こりやすくなります。

■認識範囲内にプレイヤーが多数存在

(例えば「1人→2人→3人」と増えていくと、重さが「1倍→2倍→3倍」になるのではなく「1倍→4倍→9倍」と言った負荷の急激なインフレが生じる)

■「攻撃する」「アイテムを使う」の頻度が高い

(全員が何もしなければ、そこまで重くならない)

■重くなりやすい行動例

・大人数が高ASPDで攻撃を行う
・0.1秒未満の早さで回復アイテムを連打する
・長時間続く地面設置系スキル
・広範囲スキル

■先行入力仕様

(大人数プレイヤーの際限ないキー連打に、鯖が追いつかずクライアントも重くなる)

■上述のような状況が、1マップサーバー内のあらゆる場所で発生している

(人数制限がなく、且つ大人数ほど有利なGvGだと特に顕著)

(100人の蜃気楼、120人のモンハウですら問題になる事が多い)

■追記
・マップサーバーによって負荷に大きな違いがある
・重いほどパケット詰まりによるサバキャンが起きやすい
・2014年3月~2015年1月に発生していた深刻な鯖負荷問題は解決済み

まだまだやりたい事は山ほどありますが、日中の疲れがあるのでそろそろ休息したい所ですね。

ちょっと6時間ほど仮眠してきます。

ドラム育成!Lv95→111になりました!PD&SDのMAP調整で、Gミノが大変美味しくなっていました。幸いマタタビ3確だったので、安定して狩れています。

うちの子の型・ステ(私情) 

MD巡回で使用している、12キャラクターの型をおおまかに書いてみました。

■ワンダラー
メタリックとシビア。Myキャラ安定

■シャドウチェイサー
AGI120型。シビア&ボムが意外と強いヤバイ

■ウォーロック
暴走HI。いつか鯖靴を履いて、身長が高くなったりしないか期待しています

■ギロチンクロス
執行MA。なお靴の精錬値は4の模様。獄エンチャは高嶺の花

■修羅
RRからずっと身弾天羅。そのうち吼えてみたい

■ロイヤルガード
バニシング!バニシング!

■レンジャー
弓。簡単なMDだと結構早い。罠にちょっと興味あり

■メカニック
ギアが強そうだけど徒歩が捨てきれない。PwS型

■ソーサラー
暴走サイキックの雑魚掃討。それ以外?知るか!

■ジェネティック
隣人のキャノンが気になるキノコADS型

■アークビショップ
なんちゃってジュデックス1。MDは意外と行ける系

■ルーンナイト
隣の芝生(ギガント、YSF)は青い。ウィンドカッター!!

よし、昼食のランチタイムが終わったぞ!猫育成再開だ! :ro_mvp2: :ro_card2:

何度か話題になるDiscord、そういえば登録してませんね!
全部登録するとますます時間がなくなりそうですが。使い勝手良いのかな!

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