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はっ、ドラムde動画コンストの宣伝をしなければ。

ええい面倒だ!宣伝はやめてメモリアルダンジョンでボスカードを狙うぞ! :ro_card2: :ro_card2: :ro_card2: :ro_card2:

ハトハン周回キャラ数は11→2キャラクターに減りましたが、逆にレア集めの機会が増えたぞ! :ro_card2: :ro_card2: :ro_card2:

ハトハン終わり!次はメモリアルダンジョンでボスカード狙いだ! :ro_card2:

@ToToNe カートキャノンへの拘りを見てついフォローしてしまいました。トゥート見てます、的なものですが!

重さの問題もありますが、ユグドラシル鯖自体は全鯖合同と言う最大の強みがあるので
是非とも問題点が解決されて欲しい所ですね。

初期のGvGもこれのせいで大人数が離脱したのですよね(。-ω-)
でもたまには重力体験と言うのも面白いです。いやねーよ。

そういえば数年前、戦闘用コンテンツに人数制限付けろと記事を書いた覚えがあります。

ギルド人数に上限を付けるんじゃなくて、参加人数のほうをだな!

今日の20:00以降は私にとって、非常に重要かつ大事な日です。

それは、湾でETソロに行く日だからです。ん、突っ込み所が満載?知るか!私は湾でETソロに行くんだ! :ro_mvp2:

Frigg、Olrunと若干近い条件なのはVailサーバー。ついでにこちらの様子も見ておこう(/・ω・)/

@rima_ro セフィリアさんをなんとなくフォローしてみましたが、イワシを食している間にフォロー返しされていた!?ありがとうございます。今後のご活躍に期待しています!

折角の機会なのでドラム動画(?)を、第1回投票期間に間に合うよう投稿してみました。
約0.002739726年掛けて作った力作です!!!

■3分で新種族「ドラム」を説明してみた
nicovideo.jp/watch/sm33054290

即席でドラム動画作成。一応コンテストにも登録できるのかな・・・?現在投稿のための作業中です。

YEも人数多いですね。おおよそ10人に1人ぐらいは参加されている模様。日曜の本番では、人数比率が遺跡鯖を上回るんじゃないでしょうか。

ボス。動画作成のついでに、某所に偵察に来ました。Read-only Memoryを徹底します。どうぞ。

サラ幻影とジターぐらいなら3%無しでも何とかなるけど、戦死者の墓やイーブルセイレンでソロするなら3%は欲しい! :ro_card2:

3%が無い頃でも、強いキャラクター且つある程度弱いMobでないと吸収装備は使いにくかったのですが。

3%回復の配布頻度が急に増したのは、2015~2016年頃ですね。それまでは

・敵弱体化および三次職実装による、広範囲物理スキルの使い勝手増加

・吸収装備のSPorHP無限吸収

と言う事で、一部のキャラクターのみ常に3%回復を使っているみたいな使い勝手がありました。効率格差がすごかったです。

私が3%回復を初めて見たのは、2014年の精錬祭にひっそりと出ていた「花見団子」ですね。

当時は3%よりもミラクル精錬初登場による、そちらへの関心が強く、あまり話題になっていなかったと思います。

ボス :ro_card2: 狙いでメモリアルダンジョンを巡回していたのですが、気が付いたら22:45になっていました。

運がよかったな!今日はモンスターハウスみたいだ!

必殺!チャージアローストーム!

説明しよう、これは敵1体をノックバックさせる事で
画面外にいる敵集団に、矢で範囲攻撃をすると言うテクニックである!

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