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ぐふっ!まさか :ro_card2: やV花どころか、宝箱すらないとは!これは・・・ボスカードのための運を温存している!?

さぁ今日はモンスターハウス上級だ!しかし日課がまだまだあるぞ!

MH開催時間までにメモリアルダンジョンを巡回して、ボスカード :ro_card2: をゲットするんだ!

アンケートの流れを見て思ったのですが、イベントやコンテンツが短期間に多く追加されるとどれに参加するべきか迷いますね。

ましてやそれを1週(しかも土日に密集)で全部含めるとなると、全部参加したい人には厳しいですね。私?影葱朧体験鯖にずっと引きこもってました。

@Marine_Sphere と思ったけど、そういえばRR直後の修羅も使いにくくてやってられねー!って人が結構居た印象でした。ノックバックスキル多すぎて、PTだと活躍範囲が限られていたのですよね。

@Marine_Sphere 使いにくい修羅が、誰にでも使いやすくなった事自体は個人的には評価してますね。アコライト系はROでも圧倒的に人気の高い職なので。

カートキャノン変身、もしかしたらディレイカット上限とASPDに引っかかってるかも知れません。(装備がしょぼくてすまない!)

何らかの方法で、カートキャノンの連打性を上げられるかも知れませんね。

ざっと変身カートキャノン試してみました。

サモンパークで「ディレイカット装備+セシル変身」だと明らかに連打速度が増しますね。

今回の場合、大体ですが「秒2回→秒3回」ぐらいに早くなりました。

なるほど変身でキャノン連打はありですね!でもエミュールはたぶん逆に遅くなりそう(笑)

下手にカートキャノンを強くできないのは、モーションキャンセルの有無でダメージ格差が開くのもあるかなとか。

[カートキャノン]の
再使用待機時間 + 1秒でカートキャノンの威力が上がる装備とかあれば使いやすくなるかな・・・?
ケミカルグローブと加算だとこちらが少し使いにくくなるかもですけど。

カートキャノンはモーションディレイ無くなったら、一気に使い勝手上がりそうですね。

そういえば一時期のアローバルカンは、全く強くなる要素が考えられないネタスキルだったはずですが。

一応ジェネティックはPT必須職には含まれるから、そこまで悪くはないのですよね。元々商人系ですし。

ジェネティックを使う場合に、トルネもキャノンも割と便利だと思います!

ジェネティックのココがスゴイ 

・ケミカルコートで破壊阻止!すごい!
・ウィードでオブジェクトも消せる!すごい!!
・キノコ爆弾が便利!経費すごい!!!
・ADSで獄生体は瞬殺!経費すごい!!!!

@Marine_Sphere まぁあの2職が火力有利なのは納得できますが、問題はMHPがどこまで機能しているか。

他の後衛職に比べて、道中で一撃ノックアウトしにくい点は強みですが。人数MAXまで集められないと、優先的に外される職なのは少々困りましたね。

@Marine_Sphere 最近は後衛職もライオットダクハン諸々で、MHP比率割と高いですからねー。

しかも後衛職は、大抵使いやすい補助スキルも充実していて
壁性能は割と低くないのですよね。

まぁRKさんは火力が超上がって、更にMHP15%*3みたいな装備が出てますが・・・。

@Marine_Sphere 強い敵は耐久型でも、平常時ダメージ5~6桁連発で割と笑えません。抱えられる量も別次元ですね。

早くあの頼りになる鉄壁2職を何とかするんだ!遅れても知らないゾォーッ!

単純に剣士系を活躍させたいなら、金剛修羅やうずくまる猫の後ろで「WC、ハンドレッド、献身」すればいいのですけどね。

あれこれ、前衛職じゃなくて後衛職じゃね?

あと大変どうでもよい話(私には重要な話)なのですが、遺跡鯖だと剣士系のMHPの高さとマステラの回復量UPが超頼りになりました。職限定D早くッ!

@acacia ROは公式でも遠近判定の、具体的な値書いてない不親切仕様ですよね。ならば皆に伝えるしかない!射程4以上で遠距離判定だ!!

トカゲかわいいよトカゲ。本体?はて何のことやら・・・。

今朝ある方と話してて「RKは強い!最強!」って結論で満場一致しました。
そしてどちらも「RKで頑張ろう!」ってならなかったのは何ででしょうね。

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