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知ってる人には何も意味がない保安・水上の必要装備のお話 

共通:物理は敵に当てられるだけのHITか必中
魔法職で行ってるのでINT低いと沈黙するのかは知らぬ

保安
道中:地耐性(できれば100)
   ラフレシアが時々隠れるのであぶる手段
BOSS:闇服・聖耐性100
    攻撃力低めな場合は魔法来るから当たらないように上の端まで運んでから攻撃
BOSSは闇属性

水上
1・3・4MAP:聖鎧・水耐性100(100に足らない場合は凍らない手段がないとレイジェネで吹っ飛ばされる)・混乱耐性か解除手段
2MAP:聖鎧・地耐性(100じゃなくても何とかなるけど高いほうが楽)・混乱耐性か解除手段
BOSS:足止めスキルがなければ毒服聖耐性100、確実にがっちり足止め出来るなら聖鎧水耐性100
移動があるなら呪いと混乱対策
毒服聖耐性の場合は青蝶の水魔法で死ぬので青蝶を青い光が出てるポイントに運ぶと消える
赤蝶はサイトラシャしてくるけど無対策で大丈夫
青蝶に聖属性攻撃やダメージが分割表示される攻撃は当たらない
BOSSの属性は聖

今まで行ったことなかった人もがんばれ~٩(’ω')و

保安はリパでもABでもBOSS含めて何も問題なし
多分RGでも問題なし
水上のBOSSがリパ以外練習しないと無理かなー
道中は問題なし

@Salmon 闇が深いというか、当時は多分トランザクションの処理が甘かったんでしょうね
今もなんか微妙に甘いっぽいですがw
なので安全マージン取っての早めの終了かと思います

んー 

今年の精錬祭は不出来だったけど
+8オケアノスが出来たのでヨシとする!
本当はもっと色々やりたかったんですけどね
体力や体調の問題もあったし一応欲しい+7はできたからそれでいいことにします
IL茨とILジュデ杖は1本ずつはできたので、+7が安く手に入ったら1本は改良で挑戦してみたいところ(+7から落としたくないので予備を確保したい

@kankitsu 5時から9時までの間に1回討伐とか回せちゃうんですよね
なので崖っぷちの人にとってはやっぱり9時までやってくれるほうが嬉しいのかなってw

水上で連れまわしてたメイン垢がフリーズしてしまい、うわぁぁぁってなったけど追加の討伐する元気ないからもう叩く><

@kankitsu ギリギリまで叩いていておかしな事にならないためですね
過去に色々あったので

@nagishirasawa バクステ慣れた方ってすごい早さで動きますもんねw
最近の割と歩かされるクエストを警戒してるなら、ニャンゲーマーズは確かにマラン島を1周させられますけど他は現地付いたらそんなに歩かないです
もしやった事がないようでしたらクエストWikiで調べてみたらいいかなと
差し出がましくてすみませんでした~

長くなったので畳み 

@nagishirasawa クエストは嫌いな感じです?
攻撃職ですし移動が面倒くさいなら転職まで伊豆でいいかもですが、
ピラ1or伊豆orGD1FMBでLv40→教範食ってニャンゲーマーズ(これでLv75くらいだったはず)→転職→以後お好みでオーラ
転生→ピラ1or伊豆orGD1FMBでLv40→教範食ってマランの地下排水路ビギナー(2回失敗してワカメ生やすと雑魚分の経験値が増やせる、Lv70くらいになるはず)→job50予定なら多分少し足らないので適当に狩り→転職→トイレのお化け(job目的)→基本のスキルくらいは取れるので以後お好みで

ペノメナやロリルリもいいですけど、サイドワインダーもなかなかですよ :ro_ludemask:
あとはGH地下のブリライトや三葉蟲も特殊小型分類なんでHP多いですが経験値はいいです

@jomuny 初期は必要と思われていたんです
でも実際通ってみたらどんどん火耐性減らしても平気だな?って事にw

プラエorアスム 

使い分け派です :ro_poring:

プラエの欠点
・範囲内のPT全員にかかる(かけたくない人にもかかる)
・被ダメ痛いとこでは1発で切れる(壁には不向き)
・強制モーションがある

アスムの欠点
・単体だから対象多いとめんどくさい
・ヒットストップは防げない
・囲まれてると効果が薄い(効果がDef倍だから囲まれ減算がある)

痛いとこで壁にキリエプラエかかると真面目に死活問題になるので気を付けますね…
行き先や役割に応じてしっかりやりたいです :ro_ludemask:

ABスキルについて 

@naga 今のアスムはDef倍ですね
ちょっと特殊なんで錐効果の被ダメは増えません :ro_ludemask:

@jomuny
コルメモなら火耐性要らない気が…🤔
うちのキャラは特に取ってないです(AB・リパ等)

@samebun254 プラエの範囲が地味に広いので難しい
既に抱えてる状態なら下がってやりますが、部屋に入る前だとプラエ→アスムな横着ものですw

アスム中にプラエでアスム切れると壁は気が狂ってしぬ
っていうか被ダメが増えて物理的にしぬ

@samebun254 1・2体の強敵抱えてる時にアスム消されるときついですよね。。。
敵がいっぱいいる時だとDef下がっちゃうんであまり感じないんですけど

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