@Delta_Sphere わたしも1キャラスキル整えたらすごい快適になったので、結局全部変えましたw
@Adonis 火力だと装備窓開いててASPD遅くなるのは、タイトな場所では致命的ですが
壁だと案外そこまでではないので装備窓開いておくのは悪くないと思います
若干重くなるのは確かですが。。。
厳しいギミックはセリフなど逆にある程度の余裕持って発動する印象なんで
@risia1608 仮説
宝箱にはA・B・C。。。と何種類かある
で、カード枠にサラローブが入ってるのと他の何かが入ってるのがある
8個出た時はカード枠まで全部出たとき
。。。別の何かのイベントで7個以上出た時があった気がするので嘘な気がしますw
@risia1608
宝箱はなぜか8個落ちる時がありますね
他にもサラローブも落ちたりしますし、本気で全部出たらいくつなんでしょう🤔
@jph 過去の防具については絶対乗ってましたよね
武器については、癌ちゃんが確か認めてたソースがあったと思うんですよ
メカの武器精錬は他と違って効果が乗るみたいなことを
何で言ったんだっけか。。。
でももう今探しても上書きされて消されてるw
使用3%剤アンケート終了パンポカパーン
狩りスタイルによる部分も大きいでしょうが、1時間で5箱以上使う状況って交換アイテム取ってくるのも大変そう。。。
そうでなきゃチョコ系や雑煮やイグ種実のどれかと考えると人によっては負担そうだなとか
3%で追いつかない組については、清算考慮してあげて欲しいと思ったり
そもそも消耗品使わないと攻撃できない職もあるから一概には言えないんですが。。。その辺どうなのかなあ
「ソロでも使うから~」とか、「誤差だから」とか、色々聞くし実際そうなんだろうけど
そしたら壁や献身とかの回復剤もそうなのかな?
でもソロだったらそんな無茶しないよね
うーむ。。。考えすぎ?
@Perl_Rice
ひめるめずー 
ABとリーパーメインでやってます٩(ˊᗜˋ*)و
素人さんによるGHC・タナトス攻略頑張るディスコ
折れないココロ
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