2023年に13年ぶりに復帰してちまちま遊んでます今は魔法職がメインです。主にEM中心だけど、色んな職で遊びたい盛りの万年お貧乏プレイヤーアイコンはむか~しむかしのたまり場の仲間に描いてもらった集合絵の自分です
スタート30秒ハンデを貰って開幕スター→効果切れ即スターを引いて勝ったぞガハハと思ったら負けたでござるわいは泣いた
交換制限1回のやつとセレメダル全部取ったのが木曜に日付変わるか変わらないかとかだったかな?ちゃんと数えてないけどそれから一生おたのしみ袋開け続けてる
しかしワイ「なんかそっちいつも早くない?」相方「いやそっちがいつも遅すぎない?」って会話してるンゴねぇ・・・
だよなぁ(?)
マッスル、ほぼ8割9割ブラホ・爆弾で確率設定高すぎやろって思ったら相方はそんなことなくてただただ運が悪いだけらしい精錬運といい、ワイなにか悪いことしたか…?
大昔、♀プリ使ってた時に毎日同じ人からWisが来て求愛されたのでキャラを消したことがある(真顔)
OK、モズグスエフィリゴは消去だ!(何
ランダムオプションは武器属性ですね、ディスで消えないやーつ
モズグス様のセリフをエフィリゴに差し替えるだけのやっつけコラを勢いで作ったけどいやこれROの画像じゃないな?って
過疎時間にマーチしてて相方とすれ違う時にブラックホール置いて遊んだら後方から爆速で走ってきた人を吸い込んで気まずい思いをしたなど
エフィリゴに武器依存で近遠判定するようになったけど、鈍器装備で遠距離判定になったぶん火力が跳ね上がったから悪いことだけじゃないね元々本も使ってて手元にあるからスキルで撃ち分けてたのを持ち替えで対応するほうに置き換わっただけだし個人的にはメリットの方が大きかった
フレーメン君、CTいまのままでも聖油みたいに13*13になってくれたら次の新スキルで飛び掛かりながらフレーメンとかで雑魚散らしに使えるんだけどなーチラッ
メロン武器精錬の運が底底の底で終わり散らかしてたのにセレスティアルもゴールド30枚シルバー20枚で+7に1回もならずにフィニッシュやばない?
アルビトリウムが潜在開放もあって連射できてしまうのに、元々AP1しか回復しないスキルで前回2になり今回3になり、いよいよフレーメンの存在意義がなくなった
アースクエイクソロ顔面受けが耐えられるようになってた!
うわあああ、おしいいいいい(vsSユンケア)
スキル強化装備がないスキルのやつは新しくクジ装備とかセレスティアル3とか出してくるんやろか具体的にはAMのスキルとかだけど
11万ジャムで+8になったのすら1回のみの話ならできます(真顔)
最後の1週間、命を削った感が凄かった
明日から来るであろうムキムキブートキャンプ、復帰4年目にして実はこれも初参加になるんですけど、マッスルマーチはコースの特性はよくわからないけど耐性装備とかはアニバコースと同じでいいのかな?
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