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先日、迷宮バフォ倒したらチーンしたのでついに引いてしまったかと思ったらそうじゃなかったやつ
実績解除に失敗したぜ

爆破エンチャに成功して、精錬に成功してテンション爆上がりした勢いで目が覚めて夢と分かった瞬間テンション爆下がりしましたおはようございます

うちの従者ちゃん、下層からずっとセージ書渡してエレマスになれよって圧かけてるのにナイト系ルートに頑なに転職して100F目前なんやが!!

深夜から今まで試練漬けだった、さすがに疲れた魔神殿いこ・・・

幻影試練カード階までのキャラで過去最低の6Mは悲しみ
最後に黄金蟲が出たけどもちろんスカよ

Lv5の5周目、最初から踏破で宝物庫1発退場ファッキューゲーだったけど1時間半でオートマ1イルシオン3C消去3なら魔神殿ヴェルナー17キャラの効率上回ってるので結果は良かったのか

そして潜在の固定詠唱-0.5が先に計算されてそこから固定詠唱-70%が掛かることを知って、LLのLv1なら無詠唱になるか?と思ってたらならなかったので、結局超越ウィワートゥスが要るんじゃないですかやだー!になってる

現状ディムグレイシア使ってるのでセレスティアルブック使ってないっていうのがゴールド精錬連打できる理由でありもうした
超越したら使うかも?どうかな?くらいのつもりで・・・

セレスティアルブックがとりあえず+9になったからここからはじっくりプラチナに切り替えるべきか

両手武器は第5第6スロットくらいまで作ってあげてそこには防御系エンチャントがつくようにしてあげればいいのにねえとは思う

モチベーションの持ち方もひとそれぞれだしなあって思ったところで、わいは何をモチベに日課やってるんやろ、好きとも嫌とも思わず息をするように周回してて何も思ってないことに気が付いてしまったw

RO丼は強さとか関係なく色んな人の話が聞けるし参考になるし、時々おしゃべりできてる感があってとても助かってる(時には人が恋しくなる)

プレイスタイルは自分が好きなものでいいと思ってる人の早口トーク 

自分は基本ソロ、時々相方とペア、稀に過去のROフレとトリオみたいなプレイだけど、高難易度やすべてのコンテンツに興味があるわけではないんだよな
ROやってる理由が低確率レアを掘り当てたい、時々強さ試ししてヒャッホイしたいって感じだからのー。だから強いか弱いかとかあんまり気にもしてないしどちらかというとプレイスタイル的にはどうでもいいというべきか

でもみんなそういうわけではなく人と遊びたくてオンラインゲームやってるのなら、強さ弱さに関係なく誰でもいいよって言ってるPTに入って自分が弱いことを嘆くより、今後何ができそうか何を目標にしていけばよさそうか確かめるところからやればいいと思う

そうそう、回廊の鯖マトが3次限定だったからギリいけるBのお財布キャラでしか参加できなかったから戦闘用の3次キャラをBでってなったんだよな・・・

BとFで3次キャラ量産してるけど結局これもやることが試練だからなあ
弱くてすみません状態

運営的には3次はもうやめてほしいんだろうけど4次コンテンツがきつすぎてなあ(V鯖全キャラ4次だけども)

うちの物理職環境だと諸々の事情込みでDEF無視>魔狩りの靴って結果になってしまって、それを覆すにはホロウアグレッサーという計算結果が出てるのでDEF無視のままなんだけど、DEF無視でエンチャ圧迫してキレそうっていうのはある
(魔職メインなのでコストがかけられない悲しみもある)

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