ヒメ2回しっかりわからせてやった
二度と逆らうんじゃねえぞ・・・

ぐわあNET聖鎧と念耐性装備を持っていくの忘れて、ついでに中堅キャラでいけるやろーで行ったからヒメにダメージレース勝てなくて1回分損したァ…
行き場のないストレスがっ・・・!

メンテ明けたらB鯖マト行こうと思ったけどめちゃくちゃ眠いでござるの巻

今年のまとめと来年の抱負 

今年前半は精錬勝ちして色々装備充実が捗った
後半はMVPカードが1か月に1枚出てウホホウホだった(12月はスカ)
攻略面ではSユンケアと幻影試練ペンギンと生体4thをペアでクリアでき、ユンケアはソロでもいけるようになった
来年は幻影幻影と星座を少しずつ進めて、何か1つ高難易度を攻略できるようになったらいいな!

庭園、つい数分前まで1時間ほど誰ともすれ違わなかったのに急に人が増えて1回の討伐で別々の職5人とすれ違いまくる奇跡の大都会庭園と化してた

冬休みの宿題にしてたNET残り5回をメンテ前に詰め込み過ぎてしんどかった( ˘ω˘)

コマンド打ったつもりないのにmineffectがONになってた、なんでだ・・・?

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なんか今日あたりから各種スキルエフェクトの色が薄いというか半透明になるんだけどなんだ・・・?再起動してもずっと薄い

同じ討伐周回でも回廊より日課のほうが楽しく感じてしまう
やはり景色が変わるかどうかって大事なんだなあって

IG君回廊討伐で楽そうなシールドシューティングをまず選んで育ててるけど、打点は低いけど連射効くし詠唱ないからストレスあんまないのがええな
グランドジャッジメントがカタログスペックだけ高いgmだったけど

うおー作り立てのレベル203IGで遭遇したベスティアを倒せた、意外といけるもんだ

IG育てるついでに回廊討伐を庭園に移したらプレイヤー同士が出会っても平和すぎてニッコリ

サブキャラ含めて主要キャラが軒並み260~になって逆に低レベルキャラが~220で夏美討伐に困るの巻
経験値入れるの260~のでもいいんだけど、~220のキャラは命中問題や耐性確保問題を抱えてるから行けるところが少なくて5回満額が厳しかったりするから育てるの厳しいなあ

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