2023年に13年ぶりに復帰してちまちま遊んでます今は魔法職がメインです。主にEM中心だけど、色んな職で遊びたい盛りの万年お貧乏プレイヤーアイコンはむか~しむかしのたまり場の仲間に描いてもらった集合絵の自分です
ショートカット増やしてほしさある数は昔と変わってないのに使うスキルだけが増えていくから装備持ち替えがやりにくい大昔のHWHPトールペアで13個装備持ち替えしてたのが懐かしい
おもてなしで称号ほしいけどパックの値段考えたら高いのをやらないとってなってたのが多少緩和されるのはいいよね恩恵あるのはほぼほぼ後半になるだろうけど
お?サイン会が終わってしまったチョコパックに限り、終わってないやつにランダム交換があるっぽい
古いのがあるとすぐサイン出てパックの値段が死んじゃうから売り手としてはありがてえなあって思うけどギャンブル取り置きしてた人はつらいね…
眠気限界突破日課がようやく終わった
すっごい眠いたいけど日課やらなと思って魔神殿回してたけど、ついに報酬受け取ってその足で魔神殿にまた入ろうとしていた…限界コポォ
うっかりDEF無視がなくなってた話 Show more
日課MD回しは武器以外の装備を変更しなくていいように怠惰を追求してる構成だからいちいちアクセ付け替えるの面倒だし、ダメージが前より高いなら一時的にDEF無視なくてもええか気が付かないままやれてたんだし・・・ね
殴りCDの靴・アクセの装備更新後、基本ディムグレイシアがメインウェポンだったので、MDによっては属性の都合上リラプス握ってるときにDEF無視が0なことに1か月近く経ってようやく気が付いてしまった更新前のDEF無視100%状態よりダメージ出てるから気にも留めてなかった・・・元々ディムのほうが基本火力が高いからリラプスだとまあこんなもんかって思ってたけどDEF無視100%ついてるほうのシルバークロウを持ってきたら馬鹿みたいにダメージ伸びて草生えた
嬉しいことなんだけど、しばらく売れないだろうと思ってたものが一晩で売れててびっくりした値付けは間違ってないしありがたい
大昔の転生実装あたりって何してゼニー稼いでたのか思い出せない( ˘ω˘)あの頃はまだドまったりプレイヤーだったから稼ぐという概念もなかった気もするが
スウィーティのギミックといえば、15年ぶりに今のROを体験しにミミミ復帰したリア友がギミックの円予兆の隙間に一生懸命逃げようとしてワイ「ROは四角形のセルしかないからその隙間は隙間じゃないんや!」友「15年早く言ってぇ!!!」って言いながら光の中に散っていったの思い出し笑いしてしまった
じゃけんぼくは物理キャラに配備してるアクセにホロンカードを必ず挿しておくんです
日課をやったあとに試練をやろうとするとしんどくてサボるので試練を先にやって日課をやることにしてからスムーズにいくようになった
あれかね、サフラギウムなんかがスローキャストと競合するのかな?サフラギウムって単語をたぶん15年ぶりくらいに打った
今更MDEF無視を200%必要にしました!!!!ってされるとアクセの大改造手術を施さないといけなくなってワイは号泣することになる・・・(半年前までMDEF無視はアスム関係ないって知らなくて200%にしてたのを100%でええやんで大改造手術したので・・・)
黒翼とハウマンの関係性を話したことでがんほーちゃんがニチャァってした気がする
魔法は魔法で吸収が乗らないとか錐効果が乗らないとか、近接・遠距離に該当する部分がないとかはありますからそこで差別化してるんだろうなとは思いますが物理魔法両方やってるとたまにこんがらがることがありますね
あーハウマンは〇%増加じゃなくて固定値増加だからか黒翼は%でハウマンは固定値加算だから倍率相殺にならないんやね
たし蟹
100%無視の言葉をそのまま使うならアスムの「100%増加」も無視しちゃいけないと思うの
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