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古いのがあるとすぐサイン出てパックの値段が死んじゃうから売り手としてはありがてえなあって思うけどギャンブル取り置きしてた人はつらいね…

眠気限界突破日課がようやく終わった

すっごい眠いたいけど日課やらなと思って魔神殿回してたけど、ついに報酬受け取ってその足で魔神殿にまた入ろうとしていた…限界コポォ

うっかりDEF無視がなくなってた話 

日課MD回しは武器以外の装備を変更しなくていいように怠惰を追求してる構成だからいちいちアクセ付け替えるの面倒だし、ダメージが前より高いなら一時的にDEF無視なくてもええか
気が付かないままやれてたんだし・・・ね

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うっかりDEF無視がなくなってた話 

殴りCDの靴・アクセの装備更新後、基本ディムグレイシアがメインウェポンだったので、MDによっては属性の都合上リラプス握ってるときにDEF無視が0なことに1か月近く経ってようやく気が付いてしまった
更新前のDEF無視100%状態よりダメージ出てるから気にも留めてなかった・・・
元々ディムのほうが基本火力が高いからリラプスだとまあこんなもんかって思ってたけどDEF無視100%ついてるほうのシルバークロウを持ってきたら馬鹿みたいにダメージ伸びて草生えた

嬉しいことなんだけど、しばらく売れないだろうと思ってたものが一晩で売れててびっくりした
値付けは間違ってないしありがたい

大昔の転生実装あたりって何してゼニー稼いでたのか思い出せない( ˘ω˘)
あの頃はまだドまったりプレイヤーだったから稼ぐという概念もなかった気もするが

スウィーティのギミックといえば、15年ぶりに今のROを体験しにミミミ復帰したリア友がギミックの円予兆の隙間に一生懸命逃げようとして
ワイ「ROは四角形のセルしかないからその隙間は隙間じゃないんや!」
友「15年早く言ってぇ!!!」
って言いながら光の中に散っていったの思い出し笑いしてしまった

じゃけんぼくは物理キャラに配備してるアクセにホロンカードを必ず挿しておくんです

日課をやったあとに試練をやろうとするとしんどくてサボるので試練を先にやって日課をやることにしてからスムーズにいくようになった

あれかね、サフラギウムなんかがスローキャストと競合するのかな?
サフラギウムって単語をたぶん15年ぶりくらいに打った

今更MDEF無視を200%必要にしました!!!!ってされるとアクセの大改造手術を施さないといけなくなってワイは号泣することになる・・・(半年前までMDEF無視はアスム関係ないって知らなくて200%にしてたのを100%でええやんで大改造手術したので・・・)

黒翼とハウマンの関係性を話したことでがんほーちゃんがニチャァってした気がする

魔法は魔法で吸収が乗らないとか錐効果が乗らないとか、近接・遠距離に該当する部分がないとかはありますからそこで差別化してるんだろうなとは思いますが物理魔法両方やってるとたまにこんがらがることがありますね

あーハウマンは〇%増加じゃなくて固定値増加だからか
黒翼は%でハウマンは固定値加算だから倍率相殺にならないんやね

100%無視の言葉をそのまま使うならアスムの「100%増加」も無視しちゃいけないと思うの

物理チームのために魔狩りの靴を検討したことがあるけどギアスタが居るので共用できないから換装前の靴を売ることが出来ないという理由で一度お蔵入りしちゃった(手持ちの装備群の組み合わせだと魔狩り靴にしてもダメージ伸びないこともらとりおで判明したのもある)

レベリングと金策MDに絞った場合のセレスティアル装備 

セレスティアルピースがないと職によって(主に盾持てるか持てないか)は死なない者エリアでほなセレスティアルあかんか・・・ってなってるからこのエリアで使っていくにはピースがやはり必須パーツ
死なない者エリア以外ではピースなしでも使っていけるんだけどねえ

+7アナザーペンダントを導入してみて、魔法ダメ+9%だとそんなに上がらんやろって思ったけど結構与ダメ上がるもんで馬鹿にならんなって
サイズ種族属性をそれなりに散りばめてるから掛け算で影響あるもんだ

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