2023年に13年ぶりに復帰してちまちま遊んでます今は魔法職がメインです。主にEM中心だけど、色んな職で遊びたい盛りの万年お貧乏プレイヤーアイコンはむか~しむかしのたまり場の仲間に描いてもらった集合絵の自分です
レベル帯別にソートして上位15件を抽出したLv200~Lv249(240以下)版項目付け忘れてたので付け足して再投稿
シミュ戦のランク別も入れたらカオスな表に・・・
めちゃくちゃ頑張った(イベントのEXPソート表)
バイオスフィアの転移の魔力結晶買ってるキャラはちゃんと持ってますね個人タブに入ってるとか?
ああっイカがもう使えねえ!メロンか・・・
先発で育成したキャラたちは275到達ののちにJ60まで上げて、MD入場数増やすために後追いしたキャラはすぐ260にしたけど晩成型ばかりなのでやっぱりスキルレベルで火力差が凄まじく、さらに後発のキャラはちゃんとジョブ上げてから260にするという形にしたのよね・・・
アミシ2Fが230~なの自分もうっかり忘れてた
この中から5体選ぶだけなので難易度高いやつは別にやらんでもええんやで220だったら水保聖墜夜でいいと思う平地の2種(アミシティア2種)とEXP比べると少なく見えるけどMDのクリアEXP含めるとMDのほうがおいしいしね
260台が4キャラ、259維持でAチケ継続ジョブ稼ぎキャラが3キャラでレベリングがあまりにも渋滞しすぎている
こないだのマッスル産でジョブが行き遅れてしまってるキャラにEXPあげようかな・・・スキルレベルが低くて火力がギリギリなので底上げしておきたい
育成ウィークかあ、どれ育成しよ
ここ数日で他にも回してる人がいるということを考えるとこの何倍下手すると何十倍も回って出てないって感じだろうしなあ・・・
なあにROにはバリカタバリバリカタがある
昨夜おさいふが完全にすっからかんになったのにチケでもう200M増えたぜありがてぇ…
死なない者実装直後はまだレベリングですら四苦八苦してたころ、ウィンドホークのアンリミット効果がまだDEF1MDEF1になってたとき根源の守衛のSpPで即死するというどうしようもなかった思い出が…
4次マップで必要な鎧と耐性を揃えたあと、普通のスキルのほうが圧倒的痛いというのがよくあるSpPとかBBとかADSとかアシッドテラーとか
夜間NはHPと火力次第ではあるけど昔からかわらないのは最初から最後まで鎧は聖アンフロで通してる
おお、物理IG、飛行船墜落初回と夜間初回ともにクリアできた
これは反乱勢力も入力をためらうナンバーw
夜露死苦!!
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