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モチベーションの持ち方もひとそれぞれだしなあって思ったところで、わいは何をモチベに日課やってるんやろ、好きとも嫌とも思わず息をするように周回してて何も思ってないことに気が付いてしまったw

RO丼は強さとか関係なく色んな人の話が聞けるし参考になるし、時々おしゃべりできてる感があってとても助かってる(時には人が恋しくなる)

プレイスタイルは自分が好きなものでいいと思ってる人の早口トーク 

自分は基本ソロ、時々相方とペア、稀に過去のROフレとトリオみたいなプレイだけど、高難易度やすべてのコンテンツに興味があるわけではないんだよな
ROやってる理由が低確率レアを掘り当てたい、時々強さ試ししてヒャッホイしたいって感じだからのー。だから強いか弱いかとかあんまり気にもしてないしどちらかというとプレイスタイル的にはどうでもいいというべきか

でもみんなそういうわけではなく人と遊びたくてオンラインゲームやってるのなら、強さ弱さに関係なく誰でもいいよって言ってるPTに入って自分が弱いことを嘆くより、今後何ができそうか何を目標にしていけばよさそうか確かめるところからやればいいと思う

そうそう、回廊の鯖マトが3次限定だったからギリいけるBのお財布キャラでしか参加できなかったから戦闘用の3次キャラをBでってなったんだよな・・・

BとFで3次キャラ量産してるけど結局これもやることが試練だからなあ
弱くてすみません状態

運営的には3次はもうやめてほしいんだろうけど4次コンテンツがきつすぎてなあ(V鯖全キャラ4次だけども)

うちの物理職環境だと諸々の事情込みでDEF無視>魔狩りの靴って結果になってしまって、それを覆すにはホロウアグレッサーという計算結果が出てるのでDEF無視のままなんだけど、DEF無視でエンチャ圧迫してキレそうっていうのはある
(魔職メインなのでコストがかけられない悲しみもある)

エントワインドは金貨10000で+9スタートだからそこまでコストかかるものじゃないからレベル上限上がって275↑が普通になってきたら中間層未満の評価変わると思う

アーリーは3次が使えないからってのもあると思う

アーリーが9→10の価格差が非常に大きい(2.5G→18G)ので錐狙いの人がまだホロウアグレッサーで妥協しなきゃいけないぶん10ホロウの値段が維持されてる感ある
黒翼が強いってのもあるけど

10スターリーの類似品の9アーリーなんてもう2.5Gですよ
さらにその廉価版の9ヨルキャなんて王家付きで2G↓ですよ
さっき見てふええ…ってなっちゃった

ゴールドメダル取り終えた、次のミラクルでセレ本叩くかー

30分で91-99のハードラック5体全部踏んだぜぇ

爆速で90F台に戻ってくるたびにハードラックがいるんだけどって思ったら奇数階が全部ハードラックだった

Lv1の96Fでたれルーミン調達→99F→45F→48F→20F
わわわ、わたしは冷静だ

すごろく日記帳 

Lv4とLv5の3周+1も終わり、精錬予定していたものがほぼ終わったのでLv5の周回でオートマキット掘りでもいいかなって思ったが…
ポイントはセレスティアルメダルに交換しようとしたのだがレートが高すぎるので結局Lv1を回り始めた
Lv2と3はどうしようかな、3はC消去あるからまだいいけど2は時間の無駄な気がする

今日1日のすごろくの結果、+230Mと言う爆発モードだった

ミラクルの8は1垢だとイベント全工程やって1つできたら御の字みたいな確率なので手元に何も残らない覚悟があるならやっていいくらいのものだと思った方がええで

幻影試練登っててしばらく武器を持ってくるのを忘れてることに気が付かなかった
何かボスが硬いな?と思ったら…

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