レベリングマップ(デイリーマップ)を複数職で通って思うのは火力云々よりHPの問題がでかいと感じる装備の都合もあるけど職によっての難易度差は結構あるからなあHP係数の都合でHPが中々盛れないみたいな職だと一撃の比重が重いとかは初級者には死活問題だったりするね
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