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え。YE蜃気楼ってキャンプじゃなくてガチの塔内!?

3日系かつ本筋の討伐クエスト対象のMDボスをここで指定するのはずるいでしょ

すごろく面白いんだけど
精錬祭中にやるコンテンツじゃないかなーって

理由は様々だけど
ひとつはマンドラ耐性がないから特定の強敵には役割を果たせない
ふたつは金剛ありきの耐久じゃないとサイクルが組めないってのが大きいでしょうね

一つ目ははRengや自前で解決する(喉鳴やリフレッシュ)
二つ目は金剛でないなら確定吸収を求められるかな
まぁ純粋なDPSもお世辞にも高いとは言えなかったし

敵が多いと言ってもアスム込みなら20体に囲まれてもDEFは有効だぞぉ~…

貪欲なこと言わないので
誰でも枠と、最速1000点枠と
ヒメルメズ攻略枠の3種類のタオ抽選ください

精錬祭も始まるしまた疎開でもしますか

困難は分割せよっていい言葉ですよね

ROは秘匿することで価値を維持するコンテンツばかりだから
最上級かそれに準ずるコンテンツ配信が全くないってのも理由だろうね

あとストーリーうんち過ぎて一緒にストーリー鑑賞会とかもやることないし…

あの数のバグを修正できるとも思えないし
差し戻しパッチかな…?
あっても対人にクリティカルな修正だけだろうなぁ

9デモ鎧交換 

出)+9不死P耐7剛体デモニッシュアーマー

求)+9念P耐7剛体デモニッシュアーマー

交換していただける方いましたら、連絡ください。

いやぁすごい久しぶりにボスピ逃して時間切れは凹むなぁ

主な要因は

・献身の有無(献身が死なないからイケマス)
・支援猫の総合的な質
・コルセオヒーラーの質
・3%剤なのかイグ級なのか
・修羅が抱える時間に直結するDPSの質
・エドガの有無による全体の交戦時間(いわゆるテンポ)
・総合的な目標の設定値
(例えば4日で試練場をクリアできますと2日で試練場をクリアできますには大きな差が生まれます)

PTプレイなのに修羅の装備だけ見せて「これで行けます!」と言われても

修羅の実質的な耐久は
「自分の装備+回復剤の質+PTの構成」なので
迂闊にこれでいけるのか!となると
思わぬ落とし穴に嵌められますよ

思い切ってMDEF100で耐性を取ってみませんか!?

ぴかニャン(15)
MDEF6ワンダーエッグ(6)
不吉なソリッドタートル(10)
MDEF6八卦の呪符(6)
ケロケロカッパ(30)
手鏡(5)
王者の指輪(15)
恋人のカード(20)

ワンダーエッグ&ペット(15)
魔神の体力3(8)

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