理由は様々だけどひとつはマンドラ耐性がないから特定の強敵には役割を果たせないふたつは金剛ありきの耐久じゃないとサイクルが組めないってのが大きいでしょうね
一つ目ははRengや自前で解決する(喉鳴やリフレッシュ)二つ目は金剛でないなら確定吸収を求められるかなまぁ純粋なDPSもお世辞にも高いとは言えなかったし
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