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1人分の行動(その他) 

・迷子
純粋に迷子になってる時間は何も出来ない時間です
流石にルートは覚えましょう

・団子サッカー
奥に敵を固めたチャンプがいるのに
こぼれた1匹の敵に十数人で群がる必要はありません
その部隊のロールがどう動いてるか俯瞰して考えましょう

・死に戻り
当然ですが復帰行動中は何も出来ません
ですが問題は「復帰行動」ではなく
「対策を軽視して何度も死ぬこと」です
もしかしてRoGやアースストレインでコロコロしてませんか?

・進行手順
本筋のルート、柱注入の無限沸き、水門のレバー、逆に敵よりも先に優先すべきレバー、特定の天使の召喚タイミング
何年もやってる人にはそんな当たり前な…と言うことも
新規の多い環境では重要なことです

・禁忌
壁が入場する前に突っ込む、入口クリアする前に突っ込む、奥に押し込んだ敵をに手前に引き戻すなどは
自分の行動どころかその場に集まっている人の行動を全部潰しています
難易度や鯖によっては大量の警告チャットを出して行動を抑止しようとする理由ですね

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