@BlaueKatze MDを個別化したり、イベントMDだけ隔離するのがベターですよねー
なんで全共有にしたんだろう…
@BlaueKatze それはそれで折角のイベントなのに3日に1回だけなの?みたいに思われそうでなんかロバの話を思い出す詰み状態な気がしますね…
ユーザ数が多くていろいろな人が居ますから…
@BlaueKatze アカウント単位ではなく1日キャラ1回(サラの記憶などと同じ)でしょうか?
渋滞が無くなるかはちょっとわからないですね
非イベント時に普通のMDで詰まってなければもしかしたら…ぐらいな感想です
イベントMDなので普段より参加者は増えると思うので…
@Ishica 一般の方は無事なら…
考えられそうなのは外見同じ名前同じのIDが違うイベント用のモンスターを用意しておいたけど
イルシオンクエストは間違えてイベント用のモンスターを配置していたとかですかね?
どちらにしても雑なチェック…
流石ハッキングされてサーバーをいじられて負荷が軽減しただけあるネットゲームですね(皮肉)
@Ishica 今回から3つ目の「1/20」が追加されたと聞いたので、その時に追加したのが過去のMDと重複してたとか…?
みなごろしに出るMob全部一括ONにしてたらクエストMDどころじゃなくてヤバイことになってそう……
@Ishica
予想ですが前提クエストの一環だから
1キャラ1回のイベントMD扱いになっていて
みなごろし適応範囲をイベントMD全部にしちゃってるとかじゃないかと…
コレ17年前から言ってるんだけどROはモンスターがお金、収集品や装備、回復アイテムのドロップの確率と質のバランスが悪い
まずお金を落とさない。それだけなら他のMMOにもある。
けどその分高確率で収集品を落とす。そしてそれだけでしっかり金策になる。
敵が強ければ強いほど金銭効率も良くなる。
次に収集品や装備だけど20%以下とか余裕であるし装備なんか0.02%山盛り。
前記の通り収集品の質も悪く、強いMobでも収集品ではお金にならない奴の方が多い。
で、回復剤を落とさない。
今でこそほぼ毎シーズン3%回復剤があるもののじゃあソレがなかったら?イベントに参加出来なかったら?
NPCやPCから買うしか無い。
モンスターは強さに見合った回復アイテムを落とさないのである。
よって金欠に…というループでどこか一点が悪いとか、全部改善しろではないけれどバランスが悪い。
一番バランスが悪いのは経験値テーブルなんですけどね!!!!!
@Volga_Frigg ボスc優秀でお高いのでいいですよねー
報酬のタンクも売れますし!
MD頑張ります~
@Volga_Frigg あーなるほど!いつも最初に行ってましたー
通路2から時計回りなら余裕ありそうですねー!
確かどこかにサラの記憶の金銭/重量効率を書いてくれてるサイトもあったはず
目からウロコです感謝!!!
@Volga_Frigg カード期待値的にワンチャン…!
料理を拾うのは悪くないんですが倉庫を開く回数が増えると結構なストレスになって周回キャラ数が減るのでは?って感じなんですよねー
シャドクロメイン、サブ物理猫、稀に皿
装飾用ヒマワリが本体
アイコンはギルドの神絵師さんが!