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被り物群なのに楽しそうで、リスずるい。

メタルアナコンダを買ったらしい仲間にLMFAOの曲みたいに撃てるねっていったら

あんまりウケなかった。

ここには強い人はいくらでもいるので貧乏ウマが考えたぎりぎり古龍倒せるであろう連装備。

まずHITを満たす、自分で耐性取るを重視して長いことこれでやってますけど、火力一人でもぎりぎり削り切れてます。手厚い支援が期待できない場合はラストギミック前に自分で水場撒いてブーストかけたり工夫。個人的にはこれが最弱火力だと思いまs

でも一番頑張ってるのは壁さんです。

噂を聞くに、相当運がよかったらしい。やる前に何千個使ったとか聞いてたら多分ひよってやらなかったと思う(

おわかりいただけただろうか・・・死地に赴いた兵士の霊、とでもいうのだろうか。

さすがに今回はお手紙出すか。放置してきた運営が悪いわ。

多分ドロップ率上げてくるのかなと予想。ソロ古城勢や交流の広い人、応援が必要なPTはかわいそう。

B鯖フリマの規模に正直びっくり。過去に見てきたユーザーイベントの中では一番の規模でした。

久々に12頭馬露店をしたくなったけどあえて自粛。

なぜウマにはチャームがつけられないのか。

単体としての葱の動きは2流、味方を活かす動きとしては3流と、Gv動画を見直して反省。でも突き詰めたら何でもできるなこの職は。もう一つやれること増やそう。

1年前の出来事。 

★山本氏:

 ドラムに関してはもうひとつ。いまのところ、「攻城戦YE」では「うずくまる」を禁止スキルに設定しようと考えています。

――おおっ!?

★山本氏:

 「攻城戦YE」のダメージ補正って、全員うずくまる状態みたいな感じなんですよ。そこでさらに「うずくまる」が使えてしまうと、ほとんどダメージを受けなくなってしまいますから。ということで、いったん「うずくまる」は使えない状態でテストしてみようと。

――なるほど。次回の「攻城戦YE」では、「緊急招集」解禁と「うずくまる」制限は注目ポイントかもしれませんね。

まだテスト段階らしい。

例のシュミッツの囚われ方は、いわゆる酔っ払いのマントっていう晒し刑みたいなものかなと真面目に推察。シュミッツがならず者だったかどうかはともかく。

おうまさん遊臨では死んだりミスったらボイチャで罰ゲームが発生します。今回は虎舞竜のロードのハーモニカのモノマネになりましたが、誰もやってくれません。言い出しっぺなので自分でやる始末。

くじの料理を変えてくれ・・・?これ封印迷宮用の回復財だと思ってるワイは異端ですか(

その昔剣士ってステどうすればいいのって友人に聞いたら、剣士ならvitでしょっていわれて全振りしたところ、溜め込みしねだの通報しますだの言われながら続けた身としては、今はそんなのいないからやりたいように楽しめと。反骨精神も大事。

Q. 給付金もらったら何くじ買う?
A. 高速でバーストしたんでタイヤ買います・・・

昨日の今日でとりあえず生還。合流地点のゼブラゾーンで停車はとてつもなく怖かった。

高速の合流地点でパンクしてJAF呼んでタイヤ交換中でもRO丼やめられねえ!(怖かったんでボスcくだs

古龍討伐を始めてからボイスチャットを導入し、伝達がスムーズになり楽勝になってから、凡ミスで死んだらROMobのモノマネするという罰ゲームを設けてるんだけど皆中々やってくれない。なぜかキムタクのモノマネはやってくれるのだが。

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