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30→35(15+10×2)→45(15+10+10×2)→45(15+10+10+5×2)→50(15+10+10+5+5×2)

5週キャンペーンがあると仮定してトータルの経験値を計算するとこうなる。

実は今回分と次回分のトータルが変わらない

多分叢書の開放数が増えてトータルの経験値が増えるからこういう措置なんだろうけども…

単体で見ると来週以降はガチの虚無になっちゃうのよね…

ちなみに、自分のアイコンは見てわかると思うが自キャラをスクショしただけのものである(´・ω・`)

今更だが、Exの道中は石化耐性要らんかったんか…ぺロスも毒沼使わんし

INFだと道中の天使型が情け容赦なく石化とかしてくるので、そのノリで行ってたわorz

資金に余裕がないのでEx用装備にそこまでZeny使えないけど、スタン耐性が欲しいと感じることが多々…探してみるか

あと地味に感心してるのは、ジラント戦から死に戻るときに素通りした際によく魂狙撃できるなぁ…と

あと、魂切れたと思った次の瞬間にはかけ直しがされてたりとか…うまく言えんが、唯々凄いなぁ…と

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今日のEx:鐘楼の火力が足りないらしかったので支援に行ったはいいが、演奏することしか出来んぞ…と。

あと、疑問としてエレキギターなのにブラギやS4Uではバイオリンの音色が流れる謎楽器。
たまたまこれが倉庫にあったことが冠試作につながった。

| ω・`)<平場にこだわらないならLv170からはIL開通クエストで抜けちゃえばいいと思いますよ(教範があればなおよし)

叢書キャンペーンの問題点は経験値が右肩下がりになっちゃってる点なのよね…

明日はどうなるだろ

INFだと基本的に集団に突っ込んでAxT連打ゲーなので、殲滅完了してから数秒間AxTを空撃ちしまくるアレなマイスタが誕生するという…

画面の前でいつ止まるんだコレ…と眺めてました(´・ω・`)

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YE2-INF、気のせいか無茶苦茶ラグってるような…

1stマイスタ、BaseとJobを1レベルずつ上げる。

ここまで来ると1Lvが本当に遠い…特にJob

ボスはドラスケ鎧+グレイウルフマント+念耐性付きオートマ盾で対応
HITが微妙に足りなかったのでペルロックからぶん取ってたパイプで無理やり対処。

少なくとも毒と念耐性取らないと話にならないレベルかもしれない…

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飛行船墜落地後半戦、初クリア
硬いわ攻撃がいやらしいわキモイわ…と、かなりの死闘に…

ちょっと割に合わんかもね…w

これを使うとなると、最低でもVカス入れてスキルディレイを補う方向にしなきゃなのか…

装備パズルがまた難しくなるな

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そして世界樹の花エンチャントでfff・ジターバグcが付与される

…もうこれでいいんじゃないかな

敵が隣にいるのに突っ立ってるABR見てるとなんか切なくなるなぁ…

本来なら、乱戦状態でほっといても殲滅するくらい頼りになる子達なんだけどね…(´・ω・`)

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蜃気楼YE2-3夜の部:生還
終始PCは熱くなる事無く安定している模様。メンテ後1度も落ちてないのでマジでPC熱暴走が原因だったっぽい…?

とりあえず、早く直ってABR…w

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