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最近気になるのは、通年課金して遊んでる自分たちから見ても思った以上に「復帰」という人が多いこと。

SNSなどで日記を書いてこれから!っていうような意気込みを感じられるような矢先に突然の失踪。

きっと昔といまの違いに違和感を感じて長続きできなかったのかなーと思うとやるせない気持ちになります。
個々人の都合もあるかもしれませんが、まだまだ人と人とのつながりが楽しい場所もあるっていうことを、出来る限り伝えていけたらいいなーって思ったりしてます。

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うちをROに誘って来た人も、最近の装備についていけないって、やらなくなりましたね(´・ω・`)
パッケとかラグ缶はチェックしてるみたいですけど(笑)
@Emu

@Lily_y うーん、それなんですよね。課金アイテムがぶっ飛びすぎてて自分が今まで持ってた装備が下のほうに落ちててそこでまた壁にぶち当たるわけで。

全然、いまでもヴィダルヴァーリセットだとか普通に使える装備で楽しめるんですけどね。強さを求めるのって、案外相手じゃなくって自分自身であって、そんな劣等感にぶち当たっているのかもしれない。

いくらでも、フォローするんですけどね、通年課金勢はw

上を見ればキリがないですからね…例えばGHMDクリアできる装備!ってだけなら修羅なら影肩、ヴァナル、本帽、マリシャスネメあたりあれば、闇服あれば後は不死盾あればいいよね!くらいなんですけどね…

フォローするんですけど、する前に相手にやる気がなくて、フォローすらできないという…

あ、フォローありがとうございます(笑)@Emu

@Emu 最近復帰した身としては、環境の変化には戸惑う部分は確かに大きいです

ただそれ以上に感じるのは、アクティブユーザーの大半が高Lv層なので
一緒に遊ぶ為の装備の敷居・知識、レベルの壁が昔より高い気がしますねー
課金装備が絡むと特にw

逆に一緒に遊べる人がいればその辺は気にならないので、つまるところ大事なのは『人』なんだなと思います

@drill それなんですよね。結局人とのつながりがなかなか見つからないというか・・

案外高レベルキャラ持ってる人って、最初から始める育てるっていうところを苦にはしないんですが、逆にそれで相手が気を使ってしまう悪循環に。

これだけ課金装備が強いんだし、もっとレベルアップボックスを豪華にしてもいいんじゃないかなーとも思ったりしますね。
あとは、遊び相手が見つけられるシステムとかw

@Emu 難しい問題ですねー

気を使わず一緒に遊べる人がいれば何やっても楽しい!、
という根幹は昔と全然変わってないので、もったいない話ですw

そういった意味では、足並み揃えてスタートできたB鯖みたいな新鯖が定期的にあるといいのかもしれませんねー

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