Daiku boosted

忘れそうなマッチング3回目
N3でさくらさぽーとさん攻め開始
相手2バリ前防衛で何度目かの凸で大きく崩れて一気に制圧でき、3バリも割ってそのままエンペ凸してER内も制圧。

前回やられて糞ゲーというのは痛いほどわかっているが、割って防衛するにはワンチャンでライン持っていかれて負けて乱戦落ちする可能性を考えるとリスクが大きすぎるということで申し訳ないと思いながら旗封鎖しました。

さすがにずっと旗封鎖してるのもあれだったので、崩せる見込もあったので安全取ってエンペ削ったうえで入口まで撤退して攻め直すということを数回させてもらいました。

旗でリスキルされ続けるよりはましだと思うけど相手もいい気はしないだろうなという感想。

55分に割って残り時間守り切って終了。

小規模はFoFさんのC1を攻め
相手人数少なかったので順当に崩して割れ。
五行陣が痛い。

対戦ありがとうございました。

人間待つという行為が一番ストレス溜まると思う。
個別にCTつけれるわけだから防衛側が復帰した際に耐性に30秒程度のデバフかけるとかほかにやりようはあるんでないか?

マッチングGv
我々今回は封鎖するほうで、各上相手には封鎖されるほうに回るんだけど
封鎖するほうもされるほうも面白くないんだよねぇ
せめて交戦機会を増やそうと思って制圧した後戻ったりもしてたんだけども

攻守の有利不利をどうにかしてフラットにしようと追加したルールだろうにこうなってる現状すごく不満ある
同じような感想を持っている皆様ご意見フォームへ宜しくお願いします

エルヴィラキャンディ使わざるを得ないようなダンジョン増えてるのにエルヴィラキャンディの供給がないのはなんでなの
PTメンバーにキャンディ恵んでもらうのそろそろ自尊心が壊れそうなんだけど

Daiku boosted

29日のマッチング戦について
FRでは現30人くらいで今年は他所のところもわりと人いるんじゃないかと思っているので、宣言しようかなと考えていますが実際のところがどうなのかわからんので、もし参加される勢力ありましたら教えて頂けると助かります。

Daiku boosted

ポセイドン120匹設定したやつぶん殴るぞてめぇ

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