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イスガルドが一段落し、プロンテラに帰国した私はまたいつも通り魔神殿と呪いの剣士の準備を始めた。さらばイスガルドよ。多分次の大型アプデまで行くことはない。

毒沼レイジェネMサイキックの3段攻撃で耐性のない僕は3デスペナをもらったところで挫折した。

下々の民なのでデイリーでもらえるであろうエンチャ材かなんかで金が稼げるのかどうかだけが注目点の低みの見物。

強そうだけど雪花、グレイシアシリーズの要求レベル220かぁ。結局金策の要として使ってるのが三次職組だからなあ。

名誉もだいぶ下がってきてる中、やはり固定給の魔神殿だけは裏切らない。でも固定給だけだと次の装備更新2年後だからはよなんかボスカード出て。

幻想15キャラ制限がついた辺りカード帖で大量生産されたんだろうけど一カ月前に200Mで買ったゴスリンcが今120Mとかになっててゲロはくわー。

ストーリーの理解度が、ユミルの心臓はヤバい、ハートハンターはヤバい、レッケンベルは人体実験でヤバいしラヘルは宗教でヤバいくらいの理解度だから何で灰色狼村に行ったのか、何でそこからイスガルドに行くのか全然わからない。
俺たちは雰囲気でストーリーを進めている。

10数年前にホムに憧れてケミを志し、復帰してもsホムの存在だけでジェネバイオロになったのに、一体自分は何故、カートで回るだけの存在になっているのだろう。

ミミミ+パッケのバイオロで魔神殿やった頃30分くらいかかった気がするのでアシディファイドくんさえまともだったならと思う。

5000円の職パッケ1つ買うのにも相当躊躇したのに缶は無理ゾ

そういえば4次職実装から復帰したけど、未だにアークメイジの4次スキル一回も狩場で見た事ないなあ。LOVとJF撃ってる印象しかない。

差別化のためにキノコ爆弾かカートキャノンのどっちか地面指定にならんかなー。野良ファロスに混ぜてもらえるようになってから地面指定のありがたみがよくわかるようになった。

深淵の回廊とやらが次きたら3次と4次で分ける的な話があったような気がしなくもなくなくないので、B鯖過密対策用の過疎鯖マッスルキャラを4次にするか否か。
幻影迷宮の感じから4次用は今の自分では全く太刀打ちできない調整の恐れがある。

戯れにガトリングリベリオン作ったけどスキル使うと結局なんでもハンドガン振り回すモーションなので気持ちがスンッとなってしまった。

3次職の転職試験に出てくるNPC知らない人多そう。自分も誰一人わからん。

起源の王FOYと封印バフォの吸収試したけどあまりにも率が心もとなさすぎる。やっぱバフォ(本物)じゃないとあかんかあ。

転職アイテムの石炭がワールド倉庫に入らないせいで令和のこの時代に廃坑スケワカ狩りを強いられている。

新キャラ作る度に修正前だったらテラグロで8~9Mもらえたのになぁという気持ちがこみあげてくる。

夏パケコスたまブートキャンプの陰に隠れて誰も…幻想エレナの話をしていないのである!

幻想ポイントのおかげで植物くんも気軽に呼べるようになったけど前情報どおりほんまにあっさり消し飛びよる。耐性皆無なのもあるしニブルの敵の通常攻撃で6000とか喰らってるあたりDEFもペラペラやないかい。

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